Posts

با دوازده مورد از عجیب ترین خطاهای تاریخ ویندوز آشنا شوید

رایانه ها و آدما بسیار متفاوت از هم عمل میکنن. رایانه ها در انجام پردازش بسیار سریع تر هستن، اما همین که از راه عملیات خود خارج شن با دردسرهای زیادی مواجه می شن. این در حالیه که آدما با سرعت کمتر، خیلی بهتر از این "احمقای سریع" خود رو با شرایط جدید وفق میدن.

همونطور که بعضی آدما در به کار گیری رایانه مرتکب خطاهایی فوق العاده خنده دار می شن، بعضی وقتا رایانه ها هم پیامای خطای عجیب و غریب و خنده داری نمایش میدن. وقتی که رایانه تحت یه سناریوی غیر منتظره اجرا می شه، معمولاً پیغام خطایی واسه بررسیای بیشتر به نمایش کاربر در میاد.

این پیاما در حالی که می تونن اطلاعاتی درست در مورد مشکل مورد توجه به دست بدن، اما در بیشتر اوقات مواردی متناقص، خنده دار و بسیار بی ارزش رو به کاربر گوشزد می کنن. در این مقاله می خوایم به ۱۲ پیغام خطای خنده دار و احمقانه ای که ویندوز تولید می کنه نگاهی داشته باشیم، پس تا آخر همراه ما باشین.

۱- اینترنت به غیر از شما کاربران بیشتری داره

هر کسی که بیشتر از ۵ دقیقه از اینترنت استفاده کرده باشه می دونه که بیشتر فعالیتای آنلاین خصوصی نیستن. این در حالیه که این موضوع اینترنت اکسپلورر رو از رو ساختن اینجور موردی متوقف نمی کنه:

این خطا معمولاً به محض نصب و راه اندازی دوباره اینترنت اکسپلورر به صورت یه پنجره پاپ-آپ به کاربر نشون داده می شه. شما معمولاً این پیغام خطا رو واسه اولین بار به هنگام جستجو در گوگل و یا بینگ مشاهده می کنین. پیام به نمایش در اومده به روشنی اعلام می کنه وقتی که فعالیتی رو به صورت آنلاین انجام می دید، ممکنه آدمایی در مکانای دیگه قادر به دیدن اون باشن، موضوعی که به طور کامل به طور کامل مشخصه.

حالا خوبیش اینه می تونین با تیک دار کردن گزینه Don’t show me this message از این مهلکه جون سالم به در برده و کاری کنین که اینترنت اکسپلورر دیگه اونو به شما نشون نده.

قبلا از این و در وقتی که اینترنت تازه روی کار اومده بود، این پیام بسیار مناسب به نظر می رسید. این در حالیه که الان و با افزایش سطح آگاهی هم تماشاگر اجرای مخفیانه پیغام خطای نامبرده در اینترنت اکسپلورر هستیم.

البته هنوزم امن موندن در فضای اینترنت و حفظ حریم شخصی مسئله مهمیه، پس حتماً تصمیمات امنیتی لازم رو واسه دوری از نظارت اینترنت مورد به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین.

۲- سیستم گزارش خطا در ویندوز خودش با خطا مواجه می شه

وقتی که یه نرم افزار روی رایانه تون کرش می کنه، از شما سوالی مبنی بر ارسال خطا به مایکروسافت جهت رفع مشکل پرسیده می شه. با این حال تصور کردین که چه اتفاقی میفته اگه سیستم گزارش خطا در ویندوز، خود گرفتار یه خطا شه؟

اگه با اینجور موردی مواجه شدید، نگران نباشین. اگه راه حلی وجود داشته باشه ویندوز اونو بهتون میده. تا وقتی که یه ارور ما رو از رسیدن به راه حل مورد نظر دور می کنه، چگونگی رسیدن به روشای حل مشکل هم برامون نامعلوم باقی می مونه. گذشته از اینا باید امیدوار باشیم که به مشکل دیگری برخورد نکنیم.

۳- عملیات شما ممکنه کمی طول بکشه

وقتی که می خواین تعدادی از فایلا رو از مکانی به مکانی دیگه منتقل کنین، ویندوز با به نمایش در آوردن پنجره ای مدت زمان انتقال رو به شما نمایش میده. با این حال بعضی وقتا این مورد هم دقیق عمل نمی کنه:

نگران نباشین، در هر حال اطلاعات شما پس از ۱۲۷ سال به طور کامل منتقل می شن! این وسط با امید به اینکه از روشای جایگزینی واسه نظارت بر این موضوع استفاده کنین. البته احتمال داره قبل از این روند، سیستم عامل شما متوقف شده باشه. یه احتمال دیگه هم هست؛ ممکنه ویندوز واسه به روزرسانی و راه اندازی دوباره این روند رو به صورت خودکار قطع کرده باشه.

۴- اخطار غلط

پیغامای خطای بسیاری در جهان وجود دارن که اطلاعات مفیدی در مورد مشکلات واقعی رو به شما میدن. این وسط هشدارهایی هم هستن که به شکل غلط و اشتباه به نمایش در میان، درست مثل تصویر پایین:

خیلی از کاربران با دیدن این پیغام خطا تصور می کنن که راه رو اشتباه رفته ان. باید بگیم که نگران نباشین؛ این پیام فقط واسه ترسوندن شماس و بدونین که مراحل طی شده موفقیت آمیز بوده. اما دقیقاً به چه دلیل باید با پنجره ای این چنینی اونم در همون اول کار به نمایش در بیاد؟

۵- مشکل امنیتی نامشخص

هیچی مانند یه پیغام اخطار مبهم و غیر به درد بخور که کاربر در آخر مجبوره اونو ندیده بگیره، حوصله سر بر نیس. در تصویر زیر با یکی از همین پیاما مواجه هستیم:

اما به صورت میانگین چه تعداد از کاربران به همچین چیزی اهمیت میدن؟ نه فقط این مورد یه مشکل امنیتی نامشخصه بلکه یه عیب بالقوه هم هستش. این بدون معناست که با کلیک روی گزینه Yes در حال شرط بندی روی امنیت خود هستیم؟ خیلی از کاربران با کلیک روی گزینه تأیید فقط تلاش در بستن این پنجره مزاحم و برگشتن به روال کاری خود رو دارن.

۶- واسه پاک کردن یه فایل، نیاز دارین تا فایلای به خصوص دیگری رو پاک کنین

مطمئنیم واسه شمام بارها پیش اومده که به هنگام پاک کردن یه فایل با پیغام خطا مواجه شده باشین. اگه بخواین یه فایل به خصوص رو پاک کنین، ویندوز شایدً با پیامی عجیب و غریب مثل تصویر زیر مانع شما می شه:

احمقانه س. می خوایم فایلی رو واسه آزاد کردن مقداری فضا پاک کنیم، اون وقت ویندوز از ما می خواد تا واسه باز شدن فضا تعدادی فایل دیگه رو پاک کنیم. این که به چه دلیل واسه آزادسازی فضای هارد قادر به پاک کردن این فایل به خصوص نیستیم رو هم هیچ کسی نمی دونه!

۷- نیاز به یه رمز عبور طولانی تر دارین

میدونیم که یه رمز عبور طولانی امنیتی بیشتری با خود داره. با این حال بعضی وقتا ویندوز کمی در این باره بزرگ نمایی می کنه. بعضی از کاربران ویندوز ۲۰۰۰ فهمیده بودن که سیستم عامل پسوردی که کمتر از ۱۸۷۷۰ کاراکتر داشته باشه رو قبول نمی کنه. علاوه بر این اصلا نمیشد تا این درخواست ویندوز رو دور زد.

ویندوز در این رابطه پا رو بالاتر هم می گذاشت؛ در واقع میخواس با اطمینان از متفاوت بودن این رمز بزرگ با ۳۰۶۸۹ رمز عبور گذشته بر امنیت موجود تأکید خاصی داشته باشه. ولی تا حالا فکر کردین که چه مقدار شانس داشتن رمز عبوری با ۱۸۷۷۰ کاراکتر رو دارین؟

یه وسیله مدیریت رمز عبور میتونه اینجور رمزی رو نگه داره؟ یکی از کاربران reddit تخمین زده که نوشتن این تعداد کاراکتر واسه یه تایپیست متوسط حدود ۴۵ دقیقه زمان می بره.

البته پس از توضیحات مایکروسافت مشخص شد که این مشکل در واقع یه باگ در سیستم گرفتن هویت دامنه MIT Kerberos بوده که با منتشر کردن سرویس پک ۳ ویندوز ۲۰۰۰ به طور کامل برطرف شد.

۸- نمیشه به هنگام خاموش شدن رایانه یه برنامه رو اجرا کرد

پیشرفت دهندگان نرم افزارها به هنگام پیشرفت اپلیکیشن مورد نظر خود، پیغامای خطای عجیب و غریبی ایجاد می کنن. در همین خصوص مایکروسافت راهنماییای موثری رو واسه رفع اونا جمع آوری کرده. یکی از این موارد پیام «Hall of Shame» است که در تصویر زیر می بینین:

پیغام خطایی که می بینین غیر لازم بوده و جز آزار دادن کاربر کار دیگه ای انجام نمی ده. این پیام به کاربر یاد بیاری می کنه که به دلیل روند خاموش شدن رایانه، بخشی از نرم افزار مورد نظر قادر به اجرا شدن نیس. در هر صورت از اون جایی که کاربر خود باید خاموش شدن رایانه رو تنظیم کنه، پس به این مورد که نرم افزار نمی تونه اجرا شه اهمیتی نمی ده.

این وضع جایی بدتر می شه که این پیام تا وقتی که کاربر اونو نبندد مانع از خاموش شدن رایانه می شه. پس اگه اونو به حال خود رها کنین رایانه شما واسه ساعتا واسه خاموش شدن منتظر می مونه. روی هم رفته بهترین گزینه دوری کردن از این پیغام خطا هستش.

۹- ویندوز ویستا خودش یه مشکله!

همونطور که میدونید ویندوز ویستا هیچ وقت بهترین نسخه ویندوز نبوده. این موضوع مدتا جوک سرگرم کننده ای میان کاربران بود، ولی هیچکی انتظار نداشت که خود مایکروسافت هم به بد بودن ویندوز ویستا اعتراف کنه:

مایکروسافت رک و راست در پیغام خطای بالا میگه که این مشکل مستقیما به خاطر ویندوز ویستا ایجاد شده. البته ویندوز در ادامه روشای مختلفی رو واسه حل این مشکل پیش پای شما میذاره. اما اگه نظر ما رو می خواین، باید بگیم که بهترین راه توقف به کار گیری ویندوز ویستا و کوچ کردن به نسخه های دیگه س.

۱۰- اتفاقی در حال رخ دادنه

موقع بروزرسانی به سرویس ویندوز ۱۰ ممکنه با پیام خطای زیر مواجه شید:

عجیبه. این پیام نه فقط نمی تونه به کاربر بگه که دقیقاً چه اتفاقی در حال رخ دادنه بلکه ممکنه پیشرفت دهندگان رو هم به اشتباه بندازه. البته این موضوع رو میشه با راه حلی ساده برطرف کرد.

۱۱- کیبورد شناخته نمی شه

شایدً بارها با پیامی مبنی بر فشردن یه دکمه واسه اجرای یه عملیات مواجه شدین. معمولاً این مورد یه مشکل به حساب نمیاد. اما چه اتفاقی میفته اگه ویندوز، کیبورد شما رو نشناخته و اونو به رسمیت نشناسه و در عین حال از شما بخواد که واسه بسته شدن پیغام خطا دکمه ای رو فشار بدین؟

وقتی که قادر به فشردن هیچ دکمه ای نیستین، پس چه طور می تونین مشکلی رو برطرف کنین؟ ما فکر می کنیم که این خطا بیشتر واسه سبک سنگین کردن ساده لوح بودن کاربر بوده تا چیز دیگه!

۱۲- خطای وارد کردن دیسک در ویندوزفون

این مورد از دید فنی یکی از خطاهای ویندوز نیس، بلکه در تلفنای هوشمند ویندوزی مشاهده می شه. با اون که کاربران عادی شایدً با این خطا مواجه نمی شن، اما تعمیرکاران تلفنای هوشمند ممکنه به هنگام بوت شدن ویندوزفون این پیام خنده دار رو ببینن.

این خطا در ویندوزهایی که واسه دسکتاپ تولید می شن چیزی طبیعیه، اما به نمایش در اومدن اون روی یه تلفن هوشمند دارای سیستم عامل ویندوزفون چیزی جز پوزخند روی لبانمان نمی آورد. تلفن هوشمند ما درگاهی واسه وارد کردن لوح فشرده داره یا نیاز داریم یکی از اونا رو براش جفت و جور کنیم؟

تجربیات خود رو با ما به اشتراک بذارین

جوک ساختن از کارای احمقانه کامپیوترها کار سرگرم کننده ایه. شاید در روبرو شدن اول با یکی از خطاهای بالا عصبانی و عصبی شده باشین، اما وقتی کمی بیشتر به اونا فکر می کنین ممکنه موضوع براتون خنده دار هم بشه.

با امید به اینکه با دیدن این پیغامای خطا، پیشرفت دهندگان آینده از اونا عبرت گرفته و پیغامای خطای به درد بخور تری رو واسه اجناس نرم افزاری خود بسازن.

مطمئنا شمام طی سالای استفاده تون از ویندوز با پیامای خطای عجیب و غریبی برخورد داشتین. اگه موارد جالبی رو به خاطر دارین، حتما اونا رو با ما در بخش نظرات در میان بذارین.


پرده برداری از اسرار اپل؛ در آزمایشگاه فوق سری اهالی کوپرتینو چه می گذرد؟

کارمندان اپل به اون Vallco Parkway می گن. این ساختمون توصیف نشدنی که فاصله کمی با مقر فرماندهی اپل، Infinite Loop در کوپرتینو داره، رابطه مستقیمی با انگشتان ما و تموم کسائی که از کامپیوترای اپل استفاده می کنن داره.

این آزمایشگاه Input Design Lab اسمشه و جاییه که تموم کیبوردها، ترک پدها و ماوسای اپل، قبل از معرفی و عرضه به بازار، مورد بررسی و آزمایش قرار می گیرن. گوشه کنار ساختمون پره از ماشینای قدرتمندی که گیکا و علاقه مندان به تکنولوژی رو حیرت زده می کنه.

تا الان هیچ خبرنگار و عکاسی حق ورود به ساختمون IDL رو نداشته اما حالا، واسه ثبت وقایعی جذاب و متفاوت از درون مراکز کاری اپل، این شرکت اجازه جفت و جور گزارش از ساختمون رو به خبرنگاران داد. در ادامه، مشاهدات خبرنگار سایت مدیوم رو تماشا و مطالعه میکنین.

در یکی از آزمایشگاهای تست کاربران، اپل سوژه رو در برابر کیبرد قرار میده و با اتصال سنسورهایی به اون، اندازه تاثیرگذاری تایپ روی بدن رو اندازه میگیره. کیت برگرون، معاونت بخش اکوسیستم اجناس و فناوریای اپل میگه: «ما تحقیقات کاربری داخلی انجام می دیم و تعداد خیلی از افراد رو مورد استفاده قرار می دیم. ما اندازه استهلاک ماهیچه ها و حافظه، آکوستیک، دقت و دیگه تستا رو روی کیبردها انجام می دیم.»

برگرون مدعی می شه که: «دقت تایپ، استانداردیه که ما استفاده می کنیم. همینطور اینکه ببینیم چقدر زمان میبره تا یه کاربر به کیبورد جدید عادت کنه. تستا نشون میده که کاربران به کیبردها سریع تر عادت می کنن و مرکز کلیدها رو با دقت بیشتری پیدا میکنن.»

بعد به یکی از مناطقی می رسیم که برگرون اونو Characterization Lab می نامد. این فضا پره از ماشینا و وسایل عجیب و غریبی که بیشتر به وسیله اپل ساخته و سر هم بندی شدن تا قادر به تست لوازم شرکت باشن.

خیلی از اونا، رباتایی هستن که طی برنامه ای مشخص، روی صفحات مخصوص کلیک یا تپ می کنن یا حتی ماوس رو تکون میدن تا کارکرد و تندوتیزی رو بررسی کنن. یافته های آزمایشا هم به وسیله نرم افزارهای حرفه ای و پیشرفته مورد بررسی قرار میگیره.

برگرون در این باره میگه: «هر محصول جدیدی به آزمایش مخصوص خود نیازمنده. ما باید لوازمی رو طراحی کنیم تا بتونیم محصول رو آزمایش کنیم. تیم ما تلاش بسیاری در جهت مشخص کردن هویت اجناس با طراحیای جور واجور در سریع ترین حالت ممکن می کنه.»

ماشینی که در تصویر بالا می بینین یه کلیک کننده س. البته بیشتر مثل پیچ گوشتی به نظر می رسه اما واقعا اپل واسه تست همه کیبردهایی که به بازار عرضه می شن، از این دستگاه استفاده می کنه.

یه ربات دیگه، دووم دستگاه رو تحت آزمون قرار میده. بیشتر از ۵ میلیون کلید در هر تست فشرده می شه تا استواری دستگاه تایید شه. حتی پس از تولید هم، اپل تعدادی از اجناس عرضه شده به بازار رو به این آزمایشگاه می آورد تا مطمئن شه همه چیز سالم و سلامته. همین مسئله دلیل می شه تا ازمایشگاه در طول سال سرگرم باشه.

یه لابراتوار طراحی بدون پرینتر سه بعدی معنایی نداره. اپل با به کار گیری MakerBot مخصوص خود، قطعات لازم واسه پیشرفت ماشینا و وسایل تست رو می سازه.

اپل ماوسا و ترک پدهایش رو روی سطوح مختلفی آزمایش می کنه، شیشه، فلز، ملامین، چوب و حتی بتن. بازوی این ربات یه ترکپد رو روی سطحی چوبی مورد آزمایش قرار میده.

جون ترنوس، معاونت بخش مک، آیپد، اکوسیستم و مهندسی صدا میگه: «ما آزمایشا رو همیشه تکرار می کنیم تا به کلیک مورد نظر برسیم، به تجربه ای جادویی واسه کاربران.»

هر کیبرد، چالشی متفاوت میشه واسه اپل. واسه فهمیدن به این مسئله که طرحا به درستی کار می کنن یا خیر، اپل پروتوتایپا رو بسیار بزرگ تر از حالت واقعی می سازه. اگه با دقت به تصویر بالا نگاه کنین، در میز بلندی که سمت چپ قرار گرفته، کنار صندلی نمونه ها رو می بینین.

در اتاق آکوستیک، اپل اندازه صدایی که اجناس تولید می کنن رو می آزماید. ترنوس میگه: «واسه دریافت احساس مورد نظر، باید صدای مورد نظر رو هم دریافت کنین.» سرتاسر اتاق رو پوششای ضد صدا فرا گرفته.

اپل واسه تست مجیک کیبرد جدید هم از همین اتاق استفاده کرد. برگرون میگه: «به خاطر تفاوتای ساختاری میان سوژه تست و چیزی که به بازار عرضه می شه، این کیبورد مخصوص نیازمند مانیتورینگ شدید و توجه بسیاره تا مکانیسمی عالی داشته باشه. در اولین تلاش، مکانسیم صدایی داشت که ما دوست نداشتیم، پس اونو تغییر دادیم تا به جایی برسه که مشتریان هم صدای اونو پسند کنن.»

وقتی اپل Magic Trackpad 2 رو آزمود، باید صدای اونو هم تنظیم می کرد، هم صدای فشرده شدن انگشت و هم صدای ورداشته شدن. در آخر اون طور که رباتا در اتاق ضد صدا عمل میکنن ارزش چندانی نداره و آزمون باید به وسیله آدم انجام پذیرفته و گوش اونو بشنوه. ترنوس به صورت خلاصه میگه: «تصمیم پایانی با طرح این سوال گرفته می شه: چه احساسی در مورد صدا داریم؟»


پتنت اپل خبر از حضور تاچ آی دی در نمایشگر آیفون و آیپد می دهد

اپل یکی از شرکت هاییه که تا کنون به بهترین شکل ممکن تونسته از سنسور تشخیص اثر انگشت موسوم به تاچ آی دی در اجناس خودش بهره بگیره و سرعت و دقت کارکرد سنسور مورد بحث در تولیدات کوپرتینوییا زبون زد خاص و بیشتر.

حال فرمای در رابطه به پتنتی که روز پنجشنبه از طرف سازمان ثبت نشانای تجاری و پتنتا در آمریکا انتشار یافته، نشون دهنده آینده ای هستن که می تونه در انتظار تاچ آی دی باشه. این فرما که با عنوان "سنسور تشخیص اثر انگشت تو یه وسیله الکترونیکی نامگذاری شدن" نشون میدن که اپل چیجوری ممکنه از این نوع سنسورها پشت نمایشگر محصولی مانند آیفون بهره گیرد.

در ادامه با سایت ما همراه باشین.

آخرین ایجاد مطرح شده از طرف کوپرتینوییا حکایت از تاچ آی دی به شکل نمایشگری لمسی داره که می تونه اثر یکی از انگشتان کاربر رو با تماس مستقیمش با بخشی مشخص از صفحه نمایش تشخیص بده.

مثلا لاک اسکرین در آیفون یا یه اپلیکیشن می تونن از کاربر بخوان دستش رو روی بخشی مشخص شده از نمایشگر بزاره تا اثر انگشت اون مورد اسکن قرار گیرد.

سیستمای اپل می تونن حتی از اینم بالاتر روند و اثر انگشتان فرد رو با قرار گرفتن در هر بخشی از نمایشگر تشخیص بدن، یا اینکه به صورت همزمان چندین انگشت رو مورد بررسی قرار داده و هویت کاربر رو شناسایی کنن.

نگفته نمونه در فرمای مورد بحث، اپل به این نکته اشاره داشته که جاسازی سنسور اثر انگشت در نمایشگر تا کنون نیازمند اضافه کردن یه لایه اضافه به اون بوده. این لایه دلیل می شه کیفیت تصاویر و البته دقت سیستم تشخیص لمس صفحه نمایش کم بشه.

اهالی کوپرتینو واسه دوری از مشکلات یاد شده پیشنهاد کردن که میشه واسه اجرایی کردن بدون مشکل توانایی به کار گیری سنسور اثر انگشت از راه نمایشگر، از بردی کامل در قسمت زیرین صفحه نمایش که از راه یه رابط به لایه رویی در تماسه استفاده کرد. این شرکت هم اینکه راه حل دیگری رو هم ارائه کرده که براساس اون سنسور اثر انگشت به صورت یه پانل کامل روی نمایشگر اجرا می شه.

در فایلای در رابطه به پتنت اومده که پانل سنسور تشخیص اثر انگشت می تونه نقش وسیله تشخیص لمس و دریافت فرمونای ورودی رو هم رو دوش گیرد. کوپرتینوییا گفتن با به کار گیری مواد رسانایی مانند اکسید ایندیم قلع تولید اینجور پانلی ممکن و مشکلات در رابطه به کیفیت تصویر و… هم برطرف می شن.

علاقه اپل به به کار گیری سنسور اثر انگشت از راه نمایشگر مسئله جدیدی به حساب نمیاد. AuthenTec، شرکت که این شرکت قبلا واسه جفت و جور و تعبیه سنسور تاچ آی دی در کالاهایی مثل آیپد و آیفون خریداری کرده، تحقیقات بسیار گسترده و بزرگی رو در این مورد انجام داده بود. یکی از پتنتای مشابه این شرکت هم در سال ۲۰۱۳ و قبل اینکه آیفون ۵S و تاچ آی دی در اون به عموم عرضه شه به بیرون درز پیدا کرد و دلیل شد توجه رسانه ها به صورت زیادی به این موضوع جلب شه.

پتنتای لو رفته در سال ۲۰۱۳ و هم اینکه هفته جاری هر دو تحت نام Dale Setlak، موسس AuthenTec، به ثبت رسیدن. اپل AuthenTec رو در سال ۲۰۱۲ خریداری و با خود ترکیب کرد تا یکی از با کیفیت ترین سنسورهای اثر انگشت رو به اجناس موبایلی خودش بیاره، تا جایی که کمی قبل تر مشخص شد این خرید دلیل گشته گوگل از قرار دادن سنسوری مشابه در تلفن هوشمند نکسوس ۶ خودش صرف نظر کنه چون گزینه دیگری که توانایی هاش در طراحی و تولید سنسورهای شناسایی از راه اثر انگشت در حد AuthenTec باشه وجود نداشته.


مصاحبه با رئیس بخش توسعه سخت افزاری سرفس؛ مایکروسافت و تلاشی برای احیا استایلوس

سال هاست مایکروسافت تلاش داره به کاربران بقبولونه که کشیدن یه قلم پلاستیکی نوک تیز روی نمایشگر شیشه ای تبلت، کاری منطقی بوده و هم اینکه بهتر از به کار گیری نوک انگشتان واسه تایپ کردنه.

شاید این شرکت در تلاشای گذشته اش خیلی موفق نبوده اما تازگیا تکنولوژیای بالای به کار رفته در استایلوس سرفس پرو ۳، این تصور رو به وجود آورده ان که استایلوس در آخر می تونه جایگزینی واسه قلم باشه.

آقای Panos Panay، مدیر بخش پیشرفت سخت افزاری سرفس، مسئولیت پیشرفت این محصول رو رو دوش داره و تازگیا با Wall Street Journal در این مورد مصاحبه ای به انجام رسونده. ایشون که در این مصاحبه از کلمه «استایلوس» استفاده نمی کنه، همراه با تیم خود تلاش دارن تا در آینده، تجربه کاربری نمایشگر سرفس رو هر چی بیشتر به کاغذ مثل کنن و از طرف دیگه، به قلمای هوشمندشون هم کاربردی «بیک» مانند دهد. در ادامه از شما دعوت می کنیم تا مصاحبه آقای Panay با وال استریت ژورنال رو بخونین.

کاربران واقعا از استایلوسی که همراه با سرفس پرو ۳ عرضه می شه، استفاده می کنن؟

ما اونو استایلوس صدا نمی زنیم، بلکه بسیار ساده از لفظ «قلم» استفاده می کنیم. ما دلمون نمی خواد کاربران از این قلم واسه کلیک کردن روی نمایشگر استفاده کنن، بلکه می تونن خیلی راحت افکار قلبی و ذهنی خود رو به گجتشان اضافه کنن؛ این همون کاریست که یه استایلوس از انجامش عاجزه.

فهمیدیم. کاربران از این «قلم» استفاده می کنن؟

تازگیا فهمیدیم که کاربرد قلم سرفس شدیدا در میان کاربران زیاد شده، مخصوصا پس از ترکیب و کامل سازیایی که با OneNote انجام گرفته. پس از عرضه پایانی ویندوز ۱۰ هم، تماشاگر یکپارچگیای خیلی بیشتری در به کار گیری این قلم هستین.

در کل سه دسته از ادما از این قلم استفاده می کنن. دسته اول هنرمندان و افراد خلاق هستن که میشه از میانشون به انیمیشن سازان یا طراحان اشاره داشت. دسته دوم آدمایی هستن که از قلم واسه به ثبت رسوندن نوتای سریع استفاده می کنن. دسته سوم کاربرانی هستن که میخوان با این قلم نوتای طولانی تری بردارن و معمولا در کلاسای درسی از اونا استفاده می کنن.

تایپ بهتر نیس؟ به چه دلیل مایکروسافت پس از تلاشا و شکستای بسیار، بازم می خواد «قلم» رو زنده نگه داره؟

چون این موضوع واسه مردم مهمه. بله، ما در کیبوردها هم سرمایه گذاری می کنیم هم اینکه در فناوری Touch و دستورای صوتی. اما تلاش دوبرابری رو صرف آوردن جوهر به زندگی دیجیتالی مردم میکنیم. این موضوع باعث می شه که کاربران با روشای طبیعی تر دست به خلاقیت بزنن. به زودی تماشاگر هستین که افراد خیلی بیشتری قلمامون رو در دست می گیرن.

وقتی که قلم شما رو در دست می گیریم و روی سرفس شروع به نوشتن می کنیم، بازم حس کشیده شدن این قلم پلاستیکی روی شیشه هست. این احساس در آخر از بین میره؟

ما ۱۰۰ درصد تلاش خود رو می کنیم تا این حس رو در آینده از بین ببریم و مشغول پیشرفت تکنولوژیای بسیار زیادی هستیم که شک نداشته باشین در آزمایشگاهامون باقی نخون موند و به زودی به دست کاربران می رسن؛ همین موضوعه که به آینده این قلم انقدر امیدوارمان کرده. کامل کردن این محصول کمی زمان میبره اما از موفقیتش اطمینان داریم.

این محصول انقدر عالی میشه که کاغذ و قلم واقعی رو کنار بذاریم؟

سوال اصلی اینجاس که طبیعت یه گجت دیجیتال، ایجاد کننده این مشکل بوده یا تکنولوژیه که اونقدرا پیشرفت نکرده؟ از اینجا به بعده که تجربه طبیعی نوشته با سرفس گم می شه. کار من هم هست که مشکلات تکنولوژیک رو از بین راه وردارم.

بزرگ ترین مشکلات چه هستن؟

وقتی شما روی کاغذ می نویسید، میدونید این کاغذ کجاس، هر زمان بخواین به سراغش می رید مگه اینکه با انتخاب خود اونو بیرون انداخته باشین؛ در کل تجربه راحتی از نوشتن در کاغذ دارین. به زودی تحولی بزرگ در قلمای دیجیتالی ما می بینین و این اجناس به شکل عالی هم با سرویسایی مثل OneNote کار می کنن.

این وسط ارتقای سخت افزاری هم خیلی با اهمیته و مثلا تماشاگر بودن یه تاخیر بسیار کوچیک در نوشتن، اصلا حس جالبی به کاربر انتقال نمی ده.

موضوع دیگه اینجاس که شما دقیقا اون بازخورد فیزیکی که در نوشتن با مداد یا خودکار روی یه کاغذ دارین رو به دست نمیارید. حس لمس کردن و اصطکاک روی نمایشگر رو نمیشه ندیده گرفت.

نظر شما در مورد شایعه کار کردن اپل روی یه استایلوس چیه؟ انگار این شرکت هم احساس می کنه کار کردن روی یه قلم دیجیتالی ایده بدی نیس؛ چیجوری با اونا رقابت می کنین؟

به نظر من که هیجان انگیزه. همین که مردم و کمپانیا به طرف ارتقای تکنولوژیای اینطوری حرکت می کنن، عالیست. از طرف دیگه من فکر می کنم فناوریای آینده ما بازخورد بسیار مثبتی دارن و از یه سو کاربران رو به نوشته دیجیتالی علاقه مند تر و از طرف دیگه به بقیه کمپانیا ایده های جالبی میدن.


توسعه فناوری قایق های خودران توسط ولوو پنتا [تماشا کنید]

تکنولوژیای خودران در حال حرکت به سمت دریاها هستن. این روزاا این فناوریا به کشتیا و قایقا رسیدن. ولوو پنتا شاخه ای از شرکت مادر ولوو که در بخش لوازم و موتورهای دریایی فعالیت می کنه تازگیا قایق تفریحی خودرانی رو به نمایش درآورده س. در ادامه می تونین فیلم پهلوگیری این یات خودران رو در ساحل دومین شهر بزرگ سوئن یعنی گوتنبرگ و درزمان مسابقات قایق رانی Volvo Ocean Race ببینین.

همونطور که مشاهده می کنین این قایق تفریحی خودران که در حدود ۲۱ متر طول داره تونست بدون دخالت آدم در فضای کوچیک بین دوقایق یات مسابقه ای دیگه پهلوگیری کنه.

می گن که ولوو پنتا در حال کار روی این تکنولوژی بوده و تا سال ۲۰۲۰ نمونه نهائی قایق نامبرده معرفی می کنه.

بونر اینجمانسون، رئیس ولوو پنتا درباره تکنولوژی استفاده شده در قایقای خودران توضیح داد که این تکنولوژی بسیار حساس و رقابت بر انگیزه. مثلا پهلووگیری و قرار گرفتن قایق بین دو قایق دیگه یکی از رقابت برانگیز ترین مانورهای قایقرانیه، چون که اشتباه در این حرکت می تونه خسارات و هزینه های جبران ناپذیری رو با خود به همراه داشته باشه.

سیستم کارکرد داخلی (IPS) این تکنولوژی به طور کامل یکدست بوده و کارکرد صحیحی رو از خود نشون میده. براساس ادعای شرکت ولوو پنتا این تکنولوژی خودران ایمن و منحصر به فرد بوده و می تونه در جایگیری و انصراف قایقا کامل جداگونه بکنه.

اینجمانسون ضمن تایید کارائی بالای سیستم IPS گفت که این سیستم قبل از اینم گامای مهم و موثری رو در بخش انصراف راحت تر قایقا ورداشته س. با ورود این تکنولوژی به مرحله جدید قایقای تفریحی دیگه می تونن خیلی راحت و به طور کامل جداگونه پهلوگیری کنن.

سنسورهای و رایانه های پردازشگر در این تکنولوژی می تونن در کمتر از یه ثانیه در برابر تغییر شرایط باد و دریا عکس العمل نشون بدن. سیستم IPS  دائم با پردازشگرا در رابطه بوده و بنا به اطلاعاتی که از اونا میگیره فرمون رو تکون داده و راه لازم و صد البته امن رو واسه پهلوگیری قایقای خودران انتخاب می کنه.

در صورت ضرورت، روند حرکت قایقی که به این سیستم خودران مجهزه می تونه متوقف شه و اینجوری قایق نامبرده در آب بدون حرکت ساکن می مونه. بنا به گفته اینجمانسون حتی اگه آب و هوا بهم بریزه و دریا دچار توفان شه هم این سیستم می تونه قایقای خودران رو در جای خود در دریا نگه داره.

تکنولوژی خودران ولوو پنتا در اول واسه اشخاصی در دسترس میشه که از اسکلها و قایقای شخصی خود استفاده می کنن. اما این شرکت امیدوار که به زودی تکنولوژی نامبرده رو در همه بندرگاها و قایقای تقریحی ببینه.

یوهان اندن، مدیر ارشد بخش فناوری ولو پنتا در این باره توضیح داد که ما مدتا به دنبال این تکنوبوژی بوده و تلاش کردیم که روند انصراف قایقا رو آسون تر از قبل کنیم.

اولین قدم شرکت ولوو پنتا در همین زمینه در سال ۲۰۰۶ ورداشته شد. در اون زمان این شرکت موفق شد تکنولوژی جدیدی به نام joystick docking رو معرفی کنه. joystick docking به عنوان یه سیستم موقعیت یاب دینامیکی می تونست به طور خودکار جهت و موقعیت قایق رو حفظ کنه. مزیت این سیستم حفظ کارائی اون حتی با وجود جریانای شدید آب و هوایی و بادهای طوفانی بود.

اولین قدم و البته لازم ترین قدم واسه طراحی و تولید قایقای خودران مجهز به سیستم پهلوگیری خودکار، رسیدن به یه موقعیت یاب دینامیکی کاراست.

شرکت سازنده امیدواره که فناوری نامبرده تا سال ۲۰۲۰ در دسترس عموم قرار بگیره.


بررسی سایت ما: تبلت Samsung Galaxy Tab S2 9.7 LTE

Galaxy Tab هفت اینچی اولین تبلت اندرویدی واقعی به حساب می رفت که سامسونگ در سال ۲۰۱۰ واسه رقابت با آیپد اپل به بازار عرضه کرد و در ساخت اون از نسخه دوم اندروید استفاده شده بود؛ نسخه ای که با وجود دستکاریای سازنده هنوز حتما آمادگی استفاده روی تبلتا رو نداشت.

از اون زمان تا الان هردو پلتفرم iOS و اندروید پیشرفتای خیلی عجیبی داشتن و دیگه قابل مقایسه با گذشته نیستن، اما موردی که در تموم این سالها ثابت مونده نسبت تصویر متفاوتیه که در این ۲ پلتفرم استفاده میشن.

اپل سیستم عامل موبایل خود رو بر مبنای نسبت ۴:۳ بنا کرده و تبلتای اندرویدی با گذشت سالها از عرضه گلکسی تب، عموما هنوز از نسبت تصویر عریض اون پیروی می کنن. این روندیه که در حال تغییره و پس از HTC Nexus 9 گوگل، حالا سامسونگ هم در نسل دوم تبلتای پرچمدارش تصمیم گرفته روشی که خود حدود ۵ سال پیش شروع کرده بود رو عوض کنه.

حالا و با هرچه مثل تر شدن تبلتای این ۲ پلتفرم به همدیگه، رقابت اصلی به ارائه امکانات نرم افزاری بیشتر و ویژگیای خاص در هر محصول محدود شده. با بررسی اختصاصی سایت ما از تبلت Galaxy Tab S2 9.7 LTE همراه باشین تا ببینیم سامسونگ در پرچمدار تازه واسه شکست دادن رقبای قوی امروزی چه تدبیری فکر کرده س.

طراحی

سامسونگ نسل اول تبلتای سری Galaxy Tab S رو در ۲ اندازه ۱۰.۵ و ۸.۴ و ضخامت ۶.۶ میلی متر تولید کرده بود که باریک ترینا در زمان خود به حساب می رفتن.

«گلکسی تب اس ۲» سبک ترین و باریک ترین تبلت ۱۰ اینچی بازاره

در نسل دوم سازنده اندازه تبلتا رو به ۹.۷ و ۸ اینچ کاهش داده و بازم موفق شده با رسوندن ضخامت این ۲ پرچمدار به ۵.۶ میلی متر از رقبایی مثل Dell Venue 8 7840 شش میلی متری عبور کرده و دوباره عنوان باریک ترین رو بدست آورد.

«گلکسی تب اس ۲» علاوه بر این سبک ترین تبلت ۱۰ اینچی بازار هم هستش که وزن ۳۸۹ گرمی اون ۵۲ گرم از iPad Air 2 کمتره.

البته هنگام مقایسه با آیپد باید بدنه آلومینیومی این محصول رو هم در نظر گرفت، چون که «اس ۲» به بدنه پلاستیکی با چهارچوب فلزی مجهزه، اما حتی تبلتی مثل HTC Nexus 9 که مثل «اس ۲» با فریم فلزی و بدنه پلاستیکی ساخته شده هم ۴۷ گرم از پرچمدار سامسونگ سنگین تره.

بدنه پلاستیکی پشت «اس ۲» اثر انگشت چندانی جذب نمی کنه و جنس نرمی داره که در عین حال حس استواری و کیفیت رو منتقل می سازه

بدنه پلاستیکی پشت «اس ۲» اثر انگشت چندانی جذب نمی کنه و جنس نرمی داره که در عین حال حس استواری و کیفیت رو منتقل می سازه، کما اینکه موقع بررسی ما تبلت یه بار از فاصله بیشتر از یه متر به زمین پرتاب شد و هیچ آسیب ای ندید.

این بدنه هم اینکه در کنارها فرورفتگیایی داره تا در دست گرفتن تبلت به شکل عمودی ساده تر باشه و در سمت راست اونم ۲ دکمه واسه اتصال اسمارت کاور کتابی شکل سامسونگ در نظر گرفته شده.

سامسونگ کنارهای «اس ۲» رو بسیار خلوت و مرتب طراحی کرده. در پایین اسپیکرها، درگاه شارژ و ورودی هدفون مشاهده می شن و در سمت راست هم دکمه های پاور، صدا و درگاهای حافظه و سیم کارت مشاهده می شن، در حالی که ۲ کناره بالا و چپی به طور کامل خالی هستن.

در نمای روبرویی هم ۳ دکمه فیزیکی وجود دارن که دکمه وسطی یا Home به عنوان حسگر اثر انگشت هم عمل می کنه.

«اس ۲» در کل طراحی مینیمال و زیبایی داره و در دست گرفتنش حس کیفیت رو به کاربر منتقل می کنه، علاوه بر این وزن کم و باریکی تبلت هم باعث شده استفاده دراز مدت از اون خسته کننده نباشه.

نمایشگر

تغییر نسبت تصویر در پرچمدار تازه هرچند باعث شده ویدیوهای بیشتر عریض امروزی با کادری مشکی در بالا و پایین تصویر نشون داده شن، اما عوضش مطالعه و مرور وب روی نمایشگر غیر عریض مدل جدید راحت تره که با در نظر گرفتن کاربرد بیشتر این موارد روی تبلت میشه گفت تغییر یاد شده ارزشش رو داشته.

«اس ۲» سومین تبلت سامسونگه که به پنل از نوع Super AMOLED مجهز شده

«اس ۲» هم اینکه سومین تبلت سامسونگه که به پنل از نوع Super AMOLED مجهز شده، پنلی که در دنیای تلفنای هوشمند یکی از مزیتای رقابتی اصلی سامسونگ هستش.

نمایشگر این تبلت رزولوشن ۱۵۳۶ در ۲۰۴۸ رو با تراکم ۲۶۴ پیکسل در اینچ عرضه می کنه که هرچند با مشخصات iPad Air 2 دقیقا برابره، اما نسبت به نسل قبلی این تبلت یعنی «گلکسی تب اس»، هم از نظر رزولوشن و هم تراکم پیکسلی کاهش داشته.

«اس ۲» اما با اینحال کاهش بازم در لیست بهترین صفحه نمایشای بازار قرار داره. این نمایشگر هرچند مثل آیپد به روکش ضد درخشش مجهز نیس، اما از خوانایی مناسبی زیر نور مستقیم خورشید برخورداره و با کمی عوض کردن جهت واسه تغییر زاویه تابش نور، میشه در هر شرایط نوری حتی زیر نور مستقیم ازش استفاده کرد.

نمایشگر «اس ۲» مثل مدل قبلی adaptive است، در نتیجه می تونه چگونگی نمایش تصاویر رو با تعیین اندازه گاما، خلوص یا اشباع رنگ، تیزی یا شفافیت تصویر و اندازه سردی و گرمی رنگ، به شکل خودکار و براساس شامل و روشنایی محیط تنظیم کنه.

کارکرد این بخش در مدل قبلی البته باب میل بعضی کاربران نبود که این دسته از افراد هم می تونن با ورود به بخش نمایشگر در منوی تنظیمات، به شکل دستی حالت پخش رو از بین گزینه های ساده، پخش فیلم، عکس و مطالعه به سلیقه خود تغییر بدن.

 

نمایشگر یکی از مهم ترین بخشای تبلت و کارکرد صفحه نمایش «اس ۲» هم در کل اونقدر عالیست که جای هیچ انتقادی رو باقی نمی ذاره.

صفحه نمایش «اس ۲» اونقدر عالیست که جای هیچ انتقادی رو باقی نمی ذاره

این نمایشگر میتونه ۹۴ درصد رنگای بازه استاندارد ادوبی رو بازتولید کنه و اندازه نمایش جزئیات و زاویه دید اونقدر بالاست که نام «اس ۲» خیلی راحت در لیست تبلتای اندرویدی مجهز به بهترین نمایشگر قرار میگیره.

نرم افزار

«اس ۲» به اندروید آب نبات چوبی نسخه ۵.۰.۲ و رابط کاربری TouchWiz سامسونگ مجهزه. این رابط کاربری تا قبل از این در کنار قابلیتای جور واجور به داشتن نرم افزارهای زائد فراوون هم مشهور بود، اما در تبلت جدید هم مثل تلفن هوشمند گلکسی اس ۶ تماشاگر حذف خیلی از این نرم افزارهای هستیم و به نظر می رسه سامسونگ در مورد تعبیه کردن اپلیکیشنای بدون استفاده و غیر قابل حذف درون رابط کاربری خود تجدید نظر کرده باشه.

به نظر می رسه سامسونگ در مورد تعبیه کردن اپلیکیشنای بدون استفاده و غیر قابل حذف درون رابط کاربری خود تجدید نظر کرده باشه

سازنده در طراحی جدید به طرف هرچه ساده تر کردن رابط کاربری خود حرکت کرده، با ورود به صفحه قفل نوتیفیکیشنا در زیر ساعت به نمایش درآمده و پایین صفحه هم میان برهای ورود به بخش دوربین و تماس وجود دارن.

با سوایپ کردن از بالا منوی تنظیمات سریع نمایان می شن که با به کار گیری اون میشه عملکردهای اصلی سیستم عامل رو کنترل کرد.

یکی از قابلیتای کاربردی در این بخش گزینه S Finderه که کاربر با به کار گیری اون می تونه بین فایلا، پیاما، اپلیکیشنا و تنظیمات دستگاه جستجو کرده و به سرعت به بخشای مورد نظر برسه.

توانایی دیگه که با به کار گیری بخش تنظیمات سریع قابل فعال کردنه Private mode اسمشه و کاربر از راه اون می تونه بخشای مورد نظر خود در اپلیکیشنایی مثل گالری، فایل منیجر و مرورگر اینترنت رو به بخش خصوصی منتقل کرده و با به کار گیری گذرواژه یا اثر انگشت به اونا دسترسی داشته باشه.

توانایی بعدی Reading mode اسمشه که با فعال شدن اون نور زمینه تم زرد رنگی پیدا می کنه تا مطالعه متن روی نمایشگر خستگی کمتری در چشم کاربر بسازه.

توانایی چند پنجرگی یا Multi Window یکی دیگه از امکانات رابط کاربری سامسونگه که روی تلفنای هوشمند کاربرد کمتری داره

توانایی چند پنجرگی یا Multi Window یکی دیگه از امکانات رابط کاربری سامسونگه که روی تلفنای هوشمند کاربرد کمتری داره اما پتانسیل اصلی اون روی نمایشگر بزرگ تبلت میشه دید.

با این توانایی به درد بخور میشه صفحه رو به ۲ قسمت تقسیم کرده و بطور همزمان از ۲ اپلیکیشن که از این حالت پشتیبانی می کنن استفاده کرد که شامل عملکردهای مختلفی مثل مرورگر اینترنت، گالری تصاویر، فایل منیجر، اپلیکیشنای پخش ویدیو، موسیقی و چیزای دیگه ای به جز اینا می شه.

اپلیکیشن پخش ویدیو هم اینکه علاوه بر پخش ویدیو در اندازه تموم صفحه، این توانایی رو داره که در پنجره کوچیکی روی هر اپلیکیشن دیگه به پخش فیلم بپردازه.

یه اپلیکیشن کاربردی دیگه هم Smart Manager اسمشه که با ورود به اون صفحه به ۴ قسمت تقسیم شده و در هر بخش اطلاعات مربوط به اندازه شارژ باتری، فضای اشغال شده از حافظه داخلی و فضای رم و هم اینکه کارکرد واحد امنیتی دستگاه به نمایش در میاد.

کاربر در ادامه می تونه با انتخاب هر بخش عملکردای مربوط به اونو کنترل کرده و بطور مثال با ورود به بخش حافظه رم اپلیکیشنای اضافی رو ببنده یا با ورود به بخش حافظه داخلی فایلای اضافی و بی مصرف رو از روی تبلت پاک کنه.

دوربین

«اس ۲» به یه دوربین اصلی ۸ مگاپیکسلی با گشودگی دیافراگم f.1/9 مجهزه که تصاویر رو به شکل پیش فرض با نسبت ۴:۳۰ و رزولوشن ۲۴۴۸ در ۳۲۶۴ ثبت می کنه.

با در نظر گرفتن اینکه دوربین پشتی جزو عملکردهای اصلی تبلت به حساب نمی ره اجازه بدین کارکرد این قسمت رو بطور خلاصه به دو بخش مثبت و منفی تقسیم کنیم.

نکته مثبت دوربین «اس ۲» در اینه که اپلیکیشن دوربین سرعت بالایی داره و به فاصله چند ثانیه آماده به کار می شه و عکسایی با رنگای زنده و گرم ثبت می کنه.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

کارکرد عکاسی در نور کم هم تا موقعی که منبع نوری وجود داشته باشه قبول کردنیه، اما به دلیل نبود وجود فلاش نمی تونین در محیطای خیلی کم نور از دوربین دستگاه استفاده کنین.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

نکات منفی هم اینکه عکسای ثبت شده هرچند بسیار زنده و سرحال هستن، اما به دلیل ۸ مگاپیکسلی بودن سنسور، جزئیات چندانی در اون وجود نداره.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

کارکرد فوکوس هم در شرایط بینابینی قرار داره و هرچند دستگاه از فاصله نزدیک عکسایی با فوکوس مناسب میگیره، اما در بسیاری موارد هم بعد از بررسی عکسای گرفته شده میفهمید که فوکوس به درستی انجام نشده.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

این کارکرد غیر قابل پیشبینی باعث شد هربار قبل از فشردن دکمه شاتر (کم کردن صدا) به شکل دستی روی سوژه مورد نظر در تصویر فوکوس کنیم که روی صفحه ۹.۷ اینچی دستگاه روند طاقت فرسایی به حساب می اومد.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

در مورد دوربین جلوی «اس ۲» هم باید بگیم به یه سنسور ۲.۱ مگاپیکسلی مجهزه و واسه انجام صحبت ویدیویی کارکرد قابل قبولی رو ارائه می کنه که مشکل خاصی در اون مشاهده نشد.

واسه نمایش در اندازه اصلی عکس رو در پنجره جدید باز کنین

دوربین «اس ۲» به شکل پیش فرض ویدیوها رو با رزولوشن ۱۰۸۰ یا Full HD ثبت می کنه که امکان بالا بردن اون به شکل دستی تا رزولوشن QHD هم هست، اما در این صورت امکاناتی مثل گرفتن عکس در بین فیلمبرداری، اضافه کردن افکتای زنده تصویری و لرزشگیر ویدیویی از کار می افتن.

نکته مثبت دوربین «اس ۲» در اینه که اپلیکیشن دوربین سرعت بالایی داره و به فاصله چند ثانیه آماده به کار می شه و عکسایی با رنگای زنده و گرم ثبت می کنه

این بخش البته کارکرد مناسبی رو داراس و فیلما رو با رنگای زنده و طبیعی ثبت می کنه و صدای زمینه هم با کیفیت و شفافیت مناسبی ضبط می شه، اما به هر حال باید توجه داشت دستگاه مورد بحث یه تبلته که تنها قراره در مواقع لازم و پیشبینی نشده به ضبط ویدیو بپردازه و این مورد جزو خصوصیات اصلی اون به حساب نمی ره.

رابط کاربری سامسونگ واسه عکاسی به حالتای متنوعی مجهزه و موارد بیشتری هم به وسیله سازنده واسه دانلود ارائه شدن. در ادامه به بعضی از اونا می پردازیم.

  • Auto: حالت پیش فرض واسه عکاسی با تنظیمات خودکار.
  • Pro: حالت تنظیمات دستی، واسه اعمال تغییرات در مواردی مثل White Balance، ISO و Exposure.
  • Panorama: واسه گرفتن تصاویر عریض پانوراما.
  • Virtual Shot: واسه گرفتن تصاویر ۳۶۰ درجه از وسایل.
  • HDR: واسه گرفتن عکسایی با دامنه داینامیکی بالا.
  • Shot & more: واسه گرفتن چند عکس پشت سر هم و انتخاب بهترین مورد.
  • Dual camera: واسه عکاسی با دوربین عقب و جلوی دستگاه به شکل همزمان

اپلیکیشن گالری در رابط کاربری «اس ۲» هم امکانات مرسومی مثل ویرایش عکسا یا امکان اضافه کردن افکتای رنگی رو ارائه می کنه اما علاوه بر اون در قابلیتی مشابه سرویس Google Photos، عکسا رو به شکل خودکار براساس موارد موجود در اون دسته بندی می کنه.

با ورود به بخش Categories در این اپلیکیشن مشاهده می کنین که عکسا به گروه هایی مثل تصاویر افراد، منظره، اسناد، سلفیا و چیزای دیگه ای به جز اینا دسته بندی شدن که این مورد به کار گیری مجموعه عکسا و پیدا کردن گزینه مورد نظر رو از بین تصاویر زیاد ساده می کنه.

سخت افزار

گلکسی تب اس یه تبلت با کیفیت بود که پردازنده ضعیف جذابیت اونو تا حدی از بین برده بود، سازنده اما در پرچمدار جدید تصمیم گرفته از چیپست ۸ هسته ای اگزینوس ۵۴۳۳ ساخت خودش استفاده کنه که قبل از این در نوت ۴ هم اونو بکار گرفته بود.

این چیپست به ۳ گیگابایت حافظه رم مجهزه و ۴ هسته اون روی فرکانس ۱.۹ گیگاهرتز و ۴ هسته دیگه با فرکانس ۱.۳ گیگاهرتز کار می کنن تا تعادل بین قدرت و مصرف انرژی برقرار باشه.

در پرچمدار جدید از چیپست ۸ هسته ای اگزینوس ۵۴۳۳ ساخت سامسونگ استفاده شده که قبل از این در نوت ۴ هم بکار گرفته شده بود

قدرت سخت افزاری مدل جدید در نتیجه نسبت به مدل قبلی افزایش زیادی داشته ضمن اینکه نمایشگر «اس ۲» با در نظر گرفتن کاهش رزولوشن و تراکم پیکسلی، نسبت به نسل قبلی توان پردازشی کمتری صرف می کنه و گذشته از این موارد نوت ۴ با وجود پیکسلای بیشتر با همین چیپست کارکرد روان و سریعی داره.

واسه بررسی بیشتر کارکرد این تبلت رو با اپلیکیشن Antutu سبک و سنگین کردین و «اس ۲» امتیاز حدود ۵۵ هزار رو در این بنچمارک ثبت کرد، امتیازی که از رقبایی مثل نکسوس ۹ HTC کمی کمتره اما از نوت ۴ حدود ۱۰ هزار واحد بیشتره و در گروه بهترینای بازار قرار میگیره.

این چیپست کارکرد روان و مناسبی رو واسه «اس ۲» به ارمغان آورده و هنگام به کار گیری دستگاه لگ یا تاخیر قابل توجه ای مشاهده نمی شه. تبلت هم اینکه در اجرای بازیای سنگین گرافیکی هم خوب عمل کرده و کارکرد مولتی تسکینگ یا چندکارگی هم موقع باز بودن چندین اپلیکیشن همزمان، بدون مشکل و تاخیر انجام میشه.

این چیپست کارکرد روان و مناسبی رو واسه «اس ۲» به ارمغان آورده و هنگام به کار گیری دستگاه لگ یا تاخیر قابل توجه ای مشاهده نمی شه

از دیگر امکانات سخت افزاری این تبلت هم میشه به موارد مرسومی مثل بلوتوث نسخه ۴.۱، جی پی اس و آخرین نسل از وای-فای یعنی ۸۰۲٫۱۱ ac اشاره کرد.

«اس ۲» هم اینکه در ۲ نسخه ۳۲ و ۶۴ گیگابایتی عرضه شده که در نسخه ۳۲ گیگابایتی ارائه شده به ما حدود ۲۵ گیگابایت از حافظه داخلی در اختیار کاربر قرار داشت، اما هر دو مدل امکان افزایش تا ۱۲۸ گیگابایت از راه درگاه MicroSD رو دارن.

امنیت

«اس ۲» مثل نسل قبلی خود به یه حسگر اثر انگشت مجهزه که به شکل کامل درون دکمه home جاسازی شده و ۳ توانایی کاربردی و امنیتی زیر رو جفت و جور می کنه.

  • باز کردن قفل دستگاه خیلی راحت و ورود به صفحه خونگی.
  • ورود به حسابای کاربری آنلاین با اثر انگشت بجای گذرواژه.
  • به کار گیری اثر انگشت بجای گذرواژه حساب کاربری سامسونگ، واسه پشتیبانی گیری و برگردونی اطلاعات دستگاه، پیدا کردن دستگاه مفقود شده و دانلود اپلیکیشن از فروشگاه نرم افزاری Galaxy Apps.

این حسگر کارکرد روان و دقیقی داره، تقریبا از همه جهات اثر انگشت رو به درستی تشخیص میده و باز شدن قفل دستگاه و ورود به صفحه خونگی پس از فشردن این دکمه در حدود ۲ ثانیه زمان می بره.

این حسگر کارکرد روان و دقیقی داره و تقریبا از همه جهات اثر انگشت رو به درستی تشخیص میده

وجود اینجور قابلیتی مخصوصا راحتی زیادی واسه آدمایی به ارمغان میاره که به شکل اشتراکی از یه دستگاه استفاده می کنن و به این شکل هرشخص فقط با اثر انگشت خود می تونه قفل دستگاه رو باز کرده و دیگه احتیاجی به اشتراک گذاری پسورد با چندین نفر و افزایش احتمال لو رفتن اون وجود نداره.

به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین که گوگل واسه نسخه بعدی اندروید تمرکز زیادی روی مسئله امنیت داشته و در این نسخه، سیستم عامل به شکل ساکن از حسگر اثر انگشت پشتیبانی می کنه. در نتیجه انتظار میره پس از ارائه بروزرسانی اندروید M واسه «اس ۲» قابلیتای جور واجور تری هم واسه اون جفت و جور شه.

سامسونگ به فعالیتای گوگل اکتفا نکرده و نرم افزار امنیتی خود رو درون «اس ۲» قرار داده

سامسونگ البته به فعالیتای گوگل اکتفا نکرده و نرم افزار امنیتی خود رو درون «اس ۲» قرار داده. این نرم افزار که با همکاری بخش امنیتی اینتل پیشرفته و علاوه بر اسکن کردن دستی حافظه داخلی، به قابلیتی به نام KNOX active protection هم مجهزه که بطور فعال از دستگاه در مقابل حملات و آسیبای امنیتی مراقبت می کنه.

کاربر هم اینکه با به کار گیری نرم افزار My KNOX می تونه به ایجاد یه گاوصندوق مجازی اقدام کرده و اپلیکیشنای شامل اطلاعات حساس خود رو درون اون بذاره. این بخش مثل قرنطینه عمل می کنه که امکان دسترسی به اطلاعات و ایجاد تغییرات در اپلیکیشنای موجود در اون بسیار محدود بوده و فقط در اختیار کاربری قرار داره که اونو ایجاد کرده.

ایجاد اینجور بخشی مثل یه لایه حفاظتی اضافه عمل کرده و با به کار گیری اون میشه اطلاعات حساس شغلی یا شخصی رو از فضای عمومی تبلت جدا کرده و درون یه بخش با دسترسی کنترل شده و محدود قرار داد.

کیفیت صدا

«اس ۲» به ۲ اسپیکر واسه پخش صدا به شکل استریو مجهزه. این اسپیکرها دارای کیفیت مناسبی هستن و شفافیت و تفکیک صدای اونا رضایت بخشه اما اندازه بلندی صدا واسه استفاده در فضاهای خارجی کافی نیس.

اندازه بلندی صدا واسه استفاده در فضاهای خارجی کافی نیس

علاوه بر این محل قرار گرفتن اسپیکرها روی نوار دور و بر دستگاه هم باعث می شه اگه تبلت رو به شکل افقی و ۲ دستی نگه دارین دستتون روی یکی از اسپیکرها رو بپوشونه و اندازه بلندی صدا بازم کمتر شه.

رابط کاربری سامسونگ هم اینکه به امکاناتی مجهزه که در افزایش کارایی دستگاه در مورد پخش صدا موثر هستن. قابلیتایی مثل اکولایزر و +SoundAlive که با مثل سازی صدای گسترده باعث می شه صدا با حس و حال زنده تری پخش شه.

مواردی دیگری هم وجود دارن که واسه بهبود صدای پخش شده با هدفون در نظر گرفته شدن. یکی از این موارد Tube Amp اسمشه که تا اندازه ای طنین پخش صدای آمپلی فایرای آنالوگ و لامپی رو مثل سازی می کنه.

توانایی دیگه هم Adapt Soundه که با پخش صدا در فرکانسای جور واجور و گرفتن بازخورد کاربر، بهترین حالت پخش واسه هدفون مورد استفاده به وسیله کاربر رو انتخاب می کنه.

امکانات ارتباطی

«اس ۲» در ۲ نسخه وای-فای و LTE عرضه می شه که مدل دوم واسه اتصال به اینترنت براساس نسل چهارم شبکه مخابراتی و یا صحبت، از یه سیم کارت ۴G نانو پشتیبانی می کنه.

این تبلت از نظر نرم افزاری هم به امکانات ارتباطی عادی تلفنای هوشمند مجهزه که در ادامه بعضی از اونا رو نام می بریم.

  • گزارش دلیوری
  • بلک لیست (بلک لیست (لیست سیاه)) براساس شماره تماس گیرنده
  • بلک لیست (بلک لیست (لیست سیاه)) براساس کلمات موجود در پیام
  • تغییر تصویر زمینه و فرمت اپلیکیشن پیام رسان
  • تغییر اندازه فونت اپلیکیشن پیام رسان
  • امکان نمایش عکس یا تصویر دلخواه موقع صحبت تصویری
  • ویبره

باتری

«اس ۲» ۹.۷ اینچی ما به یه باتری لیتیوم یونی ۵۸۷۰ میلی آمپر ساعتی مجهزه که نسبت به نسل قبل نزدیک به ۲۰۰۰ میلی آمپر کم شده، اما باید در نظر داشت سامسونگ تبلتای نسل قبل سری S رو در اندازه های ۱۰.۵ و ۸.۴ اینچ عرضه کرده بود و کاهش اندازه در مدلای جدید باعث شده فضا و نیاز کمتری هم واسه باتری وجود داشته باشه.

کارکرد باتری iPad Air 2 با وجود رزولوشن و تراکم پیکسلی به طور کامل مشابه حدود ۴۰ درصد بهتره

این باتری اما در مقایسه با بقیه تبلتای هم اندازه، کمی پایین تر از سطح متوسط هستش و در آزمایش ما با روشنایی ۵۰ درصد حدود ۱۰ ساعت به پخش ویدیو پرداخت.

باید در نظر داشت کارکرد باتری iPad Air 2 با وجود رزولوشن و تراکم پیکسلی به طور کامل مشابه حدود ۴۰ درصد بهتره و تبلت اندرویدی اکسپریا زد ۴ هم با وجود اینکه ظرفیت باتری تقریباً مشابهی داره اما بازم حدود ۴۰ درصد کارکرد بهتری در این مورد از خود نشون میده.

سامسونگ البته در رابط کاربری خود امکاناتی ارائه می کنه که با به کار گیری اون میشه کارایی باتری دستگاه رو بالا برد، این قابلیتا به ۲ بخش تقسیم شدن که اولی Power saving mode اسمشه و با کم شدن سرعت پردازنده، روشنایی صفحه و موارد اینطوری به کاهش مصرف شارژ باتری منجر می شه.

امکان بعدی هم Ultra power saving mode اسمشه که با فعال کردن اون تعداد محدودی از اپلیکیشنای مربوط به عملکردهای اصلی دستگاه مثل مرورگر اینترنت، تماس و ساعت، تو یه محیط کاربری مشکی سفید در اختیار کاربر قرار می گیرن تا امکان به کار گیری اونا با کمترین مصرف انرژی ممکن باشه.

با در نظر گرفتن قابلیتای فوق میشه گفت «اس ۲» میتونه دست کم یه روز کاربر رو همراهی کنه و عمر باتری اون واسه یه استفاده ترکیبی و عادی قبول کردنیه، هرچند واسه شرایطی مثل سفرهای طولانی بهتره همراه داشتن پاور بانک رو مورد به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین.

رقبا

Sony Xperia Z4 Tablet LTE

  • پردازنده: ۸ هسته ای ۲ گیگاهرتز
  • حافظه رم: ۳ گیگابایت
  • حافظه ذخیره سازی: ۳۲ گیگابایت (قابل افزایش تا ۱۲۸ گیگابایت)
  • چیپست: Snapdragon 810
  • رزولوشن: ۱۶۰۰ در ۲۵۶۰ پیکسل
  • تعداد پیکسل در هر اینچ: ۲۹۹
  • ظرفیت باتری: ۶۰۰۰ میلی آمپر

Apple iPad Air 2

  • پردازنده: ۳ هسته ای ۱.۵ گیگاهرتز
  • حافظه رم: ۳ گیگابایت
  • حافظه ذخیره سازی: از ۱۶ تا ۱۲۸ گیگابایت
  • چیپست: Apple A8X
  • رزولوشن: ۱۵۳۶ در ۲۰۴۸ پیکسل
  • تعداد پیکسل در هر اینچ: ۲۶۴
  • ظرفیت باتری: ۷۳۴۰ میلی آمپر

HTC Nexus 9

  • پردازنده: ۲ هسته ای ۲٫۳ گیگاهرتز
  • حافظه رم: ۲ گیگابایت
  • حافظه ذخیره سازی: از ۱۶ تا ۳۲ گیگابایت
  • چیپست: Nvidia Tegra K1
  • رزولوشن: ۱۵۳۶ در ۲۰۴۸ پیکسل
  • تعداد پیکسل در هر اینچ: ۲۸۱
  • ظرفیت باتری: ۶۷۰۰ میلی آمپر

جمع بندی

«گلکسی تب اس ۲» سبک ترین و باریک ترین تبلت ۱۰ اینچی بازار و بهترین پرچمداریه که سامسونگ تا الان تولید کرده. این تبلت به نمایشگری فوق العاده مجهزه و حسگر اثر انگشت اون در کنار امکانات امنیتی موجود در رابط کاربری اونو به گزینه مناسبی واسه کاربرده های شغلی تبدیل کرده.

اگه از کاربران نسل قبلی هستین با خرید تبلت تازه چیزی جز بعضی بهبودا مثل افزایش قدرت سخت افزاری بدست نمیارید، اما اگه به تبلت باریک و سبکی احتیاج دارین که حمل و استفاده دراز مدت از اون ساده باشه و رابط کاربری اون امکانات استانداردی ارائه کنه، می تونین جفت و جور پرچمدار جدید سامسونگ رو مورد به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین.

نکات مثبت

  • نمایشگر عالی
  • سبک و باریک
  • حسگر اثر انگشت

نکات منفی

  • عمر باتری متوسط

 


بهترین بازی‌های «اکشن» گوشی که می‌توانید با یک دست تجربه کنید

با اینکه به کار گیری صفحه عمودی بین بازیای موبایل چیز جدیدی نیس اما وقتی اسم بازی مهیج اندروید و iOS به میان میاد، همه چیز متفاوت می شه. بازیای مهیج معمولا فضای بیشتری از صفحه گوشی می گیرن، واسه کنترل شخصیتا به دو دست نیاز دارن و همین دو مسئله هم باعث شده تا سازندگان بازیای مهیج خیلی روی خوشی به ایده صفحه عمودی نشون ندن.

با این حال همیشه هستن پیشرفت دهندگانی که خلاف جریان آب شنا می کنن و عناوین مهیج هم از این قانون مستثنی نیستن. با وجود اینکه تعداد خیلی از بازیای این سبک همه صفحه افقی دارن اما این وسط بعضی بازیا از ایده صفحه عمودی به شکلی متفاوت استفاده کردن.

  • بهترین بازیای مهیج گوشی که آنلاین نیستن
  • معرفی بازی Prince of Persia : Escape؛ برگشت شاهزاده ایرونی
  • زد و خورده های جمع و جور؛ بازیای مهیج موبایل که کمتر از ۱۰۰ مگابایت هستن

بخاطر این تجربه اونا با یه دست هم شدنیه. در این مطلب به سراغ همین اپلیکیشنا رفته ایم و اگه به دنبال یه ماجراجویی مهیج متفاوت تر روی تلفنای هوشمند هستین، پیشنهاد می کنم مطلب «بهترین بازیای مهیج گوشی که می تونین با یه دست تجربه کنین» رو از دست ندین.

Mr Gun

  • بازی آفلاین است

خیلی کم پیش اومده که کچ اپ (Ketchapp) به سراغ بازیای مهیج بره و «آقای اسلحه» (Mr Gun) ثابت کرده که فرانسویا بعضی وقتا باید به این سبک هم ورود کنن. بازی نسخه مدرن دوئلای قدیمیه؛ هر بار یه دشمن در فاصله ای بالاتر از بازیکن قرار داره و وقتی که دکمه Start رو می زنید، نشونه گیر اسلحه از پایین به سمت بالا حرکت می کنه. پس هر وقت موقعیت رو مناسب دیدید کافیه روی صفحه کلیک کرده و تیراندازی کنین.

Mr Gun

  • Mr Gun
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Ketchapp
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۶۰ / ۲۸ مگابایت

دانلود

Apkpure

Dragon Project

  • بازی آنلاین است

یکی از دلایلی که باعث شده ایده به کار گیری یه دست واسه بازیای نقش آفرینی دیگه خیلی به چشم نیاد، همین «پروژه اژدها» (Dragon Project) است. بازی بازیکن رو در جهانی بزرگ با هیولاهای جور واجور، آیتمای جورواجور و محیطای جور واجور رها می کنه و نکته اینجاس واسه گشت و گذار در این جهان به یه دست بیشتر نیاز دارین؛ سازنده به خاطر پیاده سازی درست ساختارای مبارزات تونسته ایده به کار گیری «صفحه عمودی» رو به برگ برنده عنوانش تبدیل کنه.

Dragon Project

  • Dragon Project
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: goGame
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۱۵۴ مگابایت

دانلود

Apkpure

Dragon Ball Legends

  • بازی آنلاین است

تجربه عناوین مقابله ای بدون دو دست تقریبا نشدنی به نظر می رسه و چیزی که دراگون بال لجندز (Dragon Ball Legends) رو به یکی از متفاوت ترین بازیای هم سبکش تبدیل کرده، به کار گیری ایده «صفحه عمودی» است. در این عنوان مقابله ای با یه دست می تونین تموم کارا رو انجام بدین؛ با کشیدن انگشت تون جا خالی داده و به دشمن نزدیک میشین، با ضربه زدن روی صفحه حمله کرده و واسه به کار گیری قدرتا هم کافیه روی کارتا کلیک کنین.

Dragon Ball Legends

  • Dragon Ball Legends
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Bandai Namco
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۴۱۰ مگابایت

دانلود

Apkpure

Dragalia Lost

  • بازی آنلاین است

واسه دراگالیا لاست (Dragalia Lost) نینتندو همون ایده سوپر ماریو ران رو پیش گرفت و باز عنوانی عمودی ساخت. با اینکه این ایده به اندازه گذشته دیگه پر سر و صدا نبود و نتونست Dragalia Lost رو از تکراری که در اون گرفتار شده نجات بده. بازی مثل عناوین نقش آفرینی تیمی بوده و اینجا هر مرحله با کنترل تیمی به جنگ دشمنان می رید. واسه حرکت شخصیت اصلی کافیه انگشت تون رو به هر جایی که می خواین بکشین و اگه هم خواستین با دشمنان بجنگین، چند ضربه روی صفحه لمسی بزنین.

Dragalia Lost

  • Dragalia Lost
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Cygames
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۲۶۰۰ / ۲۴۰۰ مگابایت

دانلود

MARVEL Spider-Man Unlimited

  • بازی آفلاین است

MARVEL Spider-Man Unlimited با بیشتر از ۱۰۰ میلیون دانلود محبوب ترین عنوان اختصاصی مرد عنکبوتی روی گوشی بوده و از اون بازی هاییه که گیم لافت حالا حالاها دست از سرش برنمی داره. در این عنوان رانر و مثل بقیه بازیای مشابه، در این بازی مهیج اندروید و iOS هم شخصیت اصلی داستان خودش حرکت می کنه و حالا باید با پریدن، تغییر راه و جنگ با دشمنان تلاش کنین بیشترین امتیاز ممکن رو به دست بیارین. البته بازی یه بخش داستانی هم داره.

MARVEL Spider-Man Unlimited

  • MARVEL Spider-Man Unlimited
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Gameloft
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۱۱۰۰ مگابایت

دانلود

Sky Force Reloaded

  • بازی آفلاین است

Sky Force Reloaded نشون داد که چیجوری میشه به ویژگیای پایه ای سبک شوتم آپ خیلی دست پیش و بازم یه تجربه جذاب ارائه داد. بازی تموم اون چیزایی که قبلا با بازیای قدیمی مشابهش دیده بودیم رو داره و در عین حال با جست و خیز محیطا، گرافیک استثنایی و آیتمای جور واجور تونسته رنگ و بویی مدرن تر به خودش بگیره. در این بازی مهیج اندروید و iOS کنترل هواپیمایی جنگی رو بردوش دارین و هر مرحله باید به دشمنان شلیک کنین و مراقب تیرهای اونا هم باشین.

Sky Force Reloaded

  • Sky Force Reloaded
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Infinite Dreams
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۶۰۰ / ۲۶۲ مگابایت

دانلود

Fastlane: Road to Revenge

  • بازی آنلاین و آفلاین است

Fastlane: Road to Revenge بیشتر از اینکه کلونی از ترافیک ریسر (Traffic Racer) به حساب بیاد، به شوتم آپی مثل س که جای آسمون حالا در زمین جریان داره. در این بازی مهیج اندروید و iOS هم می تونین به رقابت با بقیه بازیکنا بپردازید و طعم نبردهای خونین رو حالا در بخش آنلاین بچشید و هم در بخش داستانی و بدون اینترنت خودتون رو به عنوان بهترین راننده شهر اثبات برسونین. در هر دوی این بخشا هم کنترل یه ماشین مجهز به اسلحه های جور واجور به شما داده می شه و باید حریف هاتون رو از سر راه وردارین.

  • Fastlane: Road to Revenge
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Space Ape Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۲۵۱ / ۷۵ مگابایت

دانلود

Middle-earth: Shadow of War

  • بازی آنلاین است

اگه به دنبال عنوانی از ارباب حلقه ها روی موبایل هستین، بذارین خیال تون رو راحت کنیم؛ عنوانی بهتر از Middle-earth: Shadow of War در این پلتفرم وجود نداره. در این عنوان هر مرحله از بین شخصیتایی که دارین می تونین چهار نفر رو انتخاب کنین. موقع بازی هم این کاراکترها خودشون در راه مستقیم با دوربینی ثابت حرکت می کنن و تنها کاری که بازیکن انجام میده به کار گیری قدرتای مبارزینه. Shadow of War به خاطر سادگی بیشتر از حدش مشکلات خودشو داره اما تجربه اش خالی از لطف نیس.

  • Middle-earth: Shadow of War
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Warner Bros
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۱۵۹ / ۹۸ مگابایت

دانلود


واردکنندگان موبایل: تلفن همراه بیش از ۶۰ درصد گران شده است

رئیس اتحادیه دستگاه های مخابراتی از گرانی ۳۰ تا ۴۰ درصدی قیمت گوشی موبایل به دلیل تخصیص نیافتن ارز دولتی به واردکنندگان خبر داده و میگه بازرگانان موبایل به صورت مسافرتی گوشیا رو وارد می کنن.«مهدی محبی» تاکید داره که بازار موبایل دچار وضعیت وخیمیه و بانک مرکزی و وزارت صمت هیچ کدوم ماجرا رو پیگیری نکرده ان.

محبی از واردات مسافرتی موبایل به طور انبوه میگه که در اون بعضی بازرگانان موبایل به دلایلی که مشخص نیس می تونن با هر مسافر نزدیک به ۵ هزار گوشی وارد کنن:

«سیستم گمرک بازه و هر مسافر با یه گذرنامه می تونه تا ۵ هزار گوشی رو به صورت مسافری وارد کشور کنه. به خاطر همین بازرگانان با پرداخت مشکلات گوشی مسافری، نسبت به واردات گوشی اقدام می کنن و دست از واردات رسمی تجاری کشیده ان.»

هرچند «جعفر عسگر زاده» فعال تجاری بخش موبایل عقیده داره این رقم بزرگ نمایی شده ولی میگه که شنیده بعضی مسافرین تا ۱۰۰ عدد گوشی هم می تونن با خود وارد کشور کنن ولی از نظر اون مشکل الان این نوع واردات نیس و بازار زخم بدتری به خود داره. اون به سایت ما میگه:

«واردات جنس به وسیله بیشتر شرکتا و فعالان بازرگانی انجام شده ولی اینکه بتونن جنسای خود رو ترخیص کنن مشکل اصلی کاره. هنوز مشخص نیس مبلغ دلاری این جنسا چقدره و ارز دولتی هم که از زمان دولت نهم تا کنون به موبایل تعلق نمی گیره چون که یه کالای لوکس شمرده می شه و نه یه کالای لازم.»

عسگرزاده باور داره که گرانی موبایل بیشتر از ۳۰ تا ۴۰ درصد بوده و به ۶۰ درصد و بلکه در مواردی بیشتر هم می رسه: «موبایل ۶۰۰ هزار تومانی شده یه میلیون و سیصد هزار تومن.»

این فعال بازرگانی بخش موبایل میگه قرار بر این بود که ارز ۶۵۰۰ تومانی واسه موبایل در نظر گرفته شه که با وجود نوسانات فعلی این محقق نشده. عسگرزاده خبر میده که بعضی جنسای شرکتا تا ۳ ماه هست که در گمرک مونده ان:

«امروز آیفون به بیشتر از ۱۰ میلیون تومن هم رسیده و کمتر کسی حاضر به پرداخت این پول واسه خرید یه موبایله. این قیمتای کذایی به خاطر نبود ارز در بازار موبایله و دولت در کمال تعجب بازم موبایل رو یه کالای لوکس معرفی می کنه؛ کالایی که امروزه همه کار با اون انجام میدن و بیزینس و تجارتای زیادی با اون صورت میگیره. اصلا امروزه روز خودتون بگید اگه کسی ۴۸ ساعت بدون موبایل باشه و تلفن همراهش در دسترس نباشه، چه اتفاقی واسه اطرافیانش میفته؟»

«میلاد موسوی» که در واردات اپل کار می کنه هم تاکید می کنه که حتی با دلار ۱۰ هزار تومانی هم نمیشه جنسا رو وارد کرد و از دولت با التماس درخواست داره که یه مقدار مشخص واسه ارز تعیین کنه:

«این مقدار هر رقمی که می خواد باشه ولی یه رقم ثابت باشه تا هم خرده فروش و هم واردکننده و کلی فروش تکلیف خود رو بدونن. الان همه بازیگران این چرخه از واردکننده تا مصرف کننده دچار ضرر شدن و دلیل این ضررها سیاستای اشتباهه و بس.»

موسوی وضعیت بازار شهرستان رو به مراتب بدتر از تهران بیان می کنه و اطلاع میده که فروشگاه های بزرگ شهرستانای بزرگ که در روز بین ۱۰ الی ۱۵ کالا می فروختن، حالا به فروش هفتگی ۵ عدد جنس رسیدن که از نظر آماری وحشتناکه و منتهی به ورشکستگی خیلی از فعالان این بخش شده. اون درباره موبایلای مسافرتی به سایت ما میگه:

«این اتفاق که آقای محبی از اون دم میزنن دست کم در شهرستانا و کلانشهرهای بزرگی جز تهران رخ نمی ده ولی تو تهران شنیدم که این موضوع اتفاق می افته و با پرداخت رشوه و مواردی مثل این، شماره گمرکی فرد از سیستم حذف می شه و تکرار می شه و خلاصه داستان اینکه بعضی تا چندصد دستگاه هم به طور مسافرتی وارد کردن و چون با دلار بالا وحق پرداخت گمرکی بیشتر از ۲۰ درصد این کار رو کردن، طبیعتا کالا رو با قیمتای زیاد و غیرمنطقی در بازار به فروش می رسونن.»

با اینکه در آخر دولت کوتاه اومده و انگار قراره ارز دولتی به موبایل و لپ تاپ و بقیه جنسای دیجیتال (البته تا سقف ۳۰۰ دلار) بدن اما کارشناسان باور دارن که برخلاف گفته های محبی، پرداخت ارز ۴۲۰۰ تومانی هم نمی تونه امکان برگشت قیمتا رو الان ممکن سازه چون که واردکنندگان درگیر مسائل بزرگتری هستن. اونا امیدوارن که این ماجرا کم کم با اتخاذ سیاستایی درست، به ثبات نسبی برسه و بازار از التهاب فعلی رها شه اما مشخص نیس این امید در آخر به واقعیت تبدیل می شه یا خیر.


با Face Swap Live آشنا شوید؛ اپلیکیشنی که با ایده خلاقانه اش دنیا را درنوردید

چی باعث می شه که بعضی سوژها در دنیای مجازی پدیده شن و بقیه، گمنام و متروک باقی بمونن؟ هیچکی نمی تونه جواب دقیقی به این سوال بده. با این وجود، شکی نیس که دو عنصر "خلاقیت" و "تازگی"، وجه اشتراک کلیه سوژهایی بودن که در این سالها، به عنوان یه پدیده در دنیای مجازی مطرح گشته ان.

اگه فقط دنیای اپلیکیشنا رو مرور کنیم، محصولی مثل Dubsmash فقط به خاطر ایده خلاقانه، جدید و سرگرم کننده اش، در بازه ای کوتاه از زمان به محبوبیتی در سطح بین المللی رسید، و تا الان استقبال از اون به اندازه ای خوب بوده که هنوزم تب و تاب کاربران واسه ساخت و اشتراک گذاری ویدیو با اون فروکش نکرده.

اما یه حقیقته که در مورد کلیه پدیده ها صدق می کنه: اونا همیشه در بالاترین درجه نیستن، و در آخر تاج پادشاهی رو به پدیده بعدی واگذار می کنن. سال ۲۰۱۶ میلادی که دو ماه بیشتر از اون نگذشته هم با ظهور یه پدیده جدید در دنیای اپلیکیشنا شروع شد؛ محصولی به نام Face Swap Live که می تونه چهره افراد رو با همدیگه جابجا کنه، البته این بار به صورت ریل تایم و در حالتی که هیچوقت ندیده بودیم.

همین حالا اگه گوگل پلی و اپ استور رو با واژه Face Swap جستجو کنین، ده ها اپلیکیشن براتون به نمایش در میاد که می تونن به جابجایی چهره افراد حاضر در تصویر بپردازند. اما فرق مهم و برگ برنده Face Swap Live نسبت به کلیه این اپلیکیشنا اینه که به جای جابجایی چهره ها به طور ثابت و معمولی، می تونه این کار رو به صورت ریل تایم بکنه تا پس از تعویض چهره ها، بتونین حرکت اعضایشان رو هم ببینین.

همین ویژگی خاص، باعث شد تا Face Swap Live موج بزرگی در میان کاربران آمریکایی به راه بندازه. شهروندان ایالتای جور واجور آمریکا، اوایل سال نوی میلادی، با باز کردن حسابای کاربری شون در شبکه های اجتماعی تصاویر زنده عجیب و ترسناکی از دوستانشون می دیدن که چهره هاشون رو با همدیگه جابجا کرده بودن.

این تصاویر عجیب و غریب در عین کمی ترسناک بودن، به اندازه بسیار زیادی خنده دار بود و همین موجب شد تا Face Swap Live با سرعت سرسام بیاری میان مردم آمریکا محبوبیت یابد، و موج این محبوبیت تا جایی ادامه پیدا کرد که در آخر به کشورای دیگه دنیا هم رسید.

Face Swap Live الان در ۱۲ کشور دنیا، در رتبه اول اپلیکیشنای محبوب اپ استور قرار داره و روز به روز بر محبوبیتش اضافه می شه. به غیر از کاربران معمولی، هنرمندان و سیاستمدارها هم تا الان از اون استقبال کردن که از بین اونا، ویدئوی ساخته شده به وسیله جاستین ترودو، نخست وزیر کانادا تا این لحظه هزاران بار در شبکه های اجتماعی با هشتگای faceswap# و faceswaplive# به اشتراک گذاشته شده.

Face Swap Live الان با قیمت ۹۹ سنت در اپ استور منتشر شده و به زودی نسخه ای از اون (که پولی یا رایگان بودنش هنوز مشخص نیس) هم واسه اندروید در راه س. این اپلیکیشن به وسیله استودیویی به نام Laan Labs طراحی شده، و با اون میشه چهره های دو فرد رو به صورت ریل تایم با هم جابجا کرد و بعد از اونا واسه اشتراک گذاری، اسکرین شات و ویدیو جفت و جور کرد.

کاربران Face Swap Live می تونن با عکس گرفتن، از چهره خود یه ماسک زنده واسه قرار دادن روی صورت یه شخص دیگه استفاده کنن یا برعکس، چهره کس دیگه ای رو در حکم یه ماسک بر صورتشون بذارن. از جمله قابلیتای دیگه این اپ میشه به جستجوی اینترنتی واسه جابجایی چهره با چهره افراد مشهور اشاره کرد.

البته اپلیکیشن وسیله خاصی هم واسه جابجایی چهره با چیزای غیر استاندارد (مثل حیوانات، میوه ها و موارد دیگه) هم در اختیار کاربران قرار میده. جیسون لان، یکی از اعضای تیم پیشرفت دهنده این اپ در مورد Face Swap Live میگه:"ما پس از تلاشای بسیار در مورد گرافیک کامپیوتری و واقعیت مجازی، عزممونو جزم کردیم تا از تجربه خود در این مورد به روشی استفاده کنیم که واسه تموم اعضای خونواده سرگرم کننده باشه. ما چیزی می خواستیم که دور همیای خانوادگی مون رو باحال تر از همیشه کنیم."

جالبه بدونین که استودیوی Laan Labs در شهرهای برلین و نیویورک فعالیت می کنه و تا حالا دو محصول قبلی اش Tap DJ و iVideoCamera، قبلا واسه یه مدت رتبه اول اپلیکیشنای محبوب اپ استور رو به خود اختصاص داده بودن.

Face Swap Live هنوز به اندازه داب اسمش در میان مردم دنیا شناخته نشده، اما انتظار میره که عرضه نسخه اندرویدی اون بتونه نقش موثری در گسترش هر چی بیشترش داشته باشه. در ادامه می تونین ویدئویی از کارکرد این اپ خلاقانه و باحال رو ببینین:

Face Swap Live

  • Face Swap Live
  • قیمت: ۰٫۹۹ دلار
  • سازنده: Laan Labs
  • سیستم عامل: iOS
  • حجم: ۹۰٫۴ مگابایت

دانلود


دیجی‌کالا با فروش ویژه یلدا به دنبال یک تغییر بزرگ است

تا کنون از خود پرسیده اید که به چه دلیل کمپینای فروشگاه های بزرگ ایران در یلدا و جمعه مشکی برگزار می شن و از پایهً این کمپینا چه هدفی رو دنبال می کنن؟ این پرسشی بود که امروز مدیران دیجی کالا در نشست خبری با اصحاب رسانه جواب رو راست ای به اون دادن؛ پاسخی که ریشه در تلاش واسه تغییر یه عادت در میان کاربران ایرونی داره.

سعید محمدی، مدیرعامل دیجی کالا در این باره گفت: «هدف این کمپینا، فروش بیشتر و سود مقطعی نیس. این یه هدف جانبیه. هدف اصلی، جذب مشتری در این صنعت جدیده. ما نیاز داریم در فردی که عادت به خرید آفلاین داره، انگیزه بسازیم تا به یه مشتری آنلاین تبدیل شه.»

حمید محمدی هم با تایید همین موضوع گفت: «این نوع کمپینا، باعث می شه تا مقاومت آدمایی که به خرید آنلاین عادت پیدا نکرده ان از بین بره. پس از این کمپین، فرد دیگه دارای یه تجربه خرید اینترنتیه و مقاوم ذهنی کمتری نسبت به یه خرید آنلاین داره.»

براساس نظر کارشناسان، سهم خرده فروشی آنلاین در ایران حدود نیم درصد از کل بازار خرده فروشیه. این در حالیه که دیجی کالا در ۱۱ سال گذشته تلاش کرده تا فرهنگ خرید آنلاین رو واسه کاربران ایرونی به یه عادت تبدیل کنه. اما با در نظر گرفتن سهم گفته شده، دیجی کالا کارکرد قابل قبولی داشته؟ این موضوع رو با مدیرعامل دیجی کالا مطرح می کنم و اونم با تایید این درصد به سایت ما میگه:

«از کارکرد خودمون اصلاً راضی نیستیم. چراکه کارکرد ما در این رقم زیر یه درصدی واسه سهم خرده فروشی آنلاین متبلوره. منبع مشخص و قابل اعتمادی جهت تعیین این سهم وجود نداره اما تخمین ما هم بین نیم تا یه درصد واسه بازار آنلاینه. این رقم در ترکیه حدود ۳ درصد، در چین حدود ۱۴ درصد، در انگلستان ۱۲ درصد و در آمریکا ۸ درصده. در واقع کشورای جوون و تحصیل کرده سهم بالاتری از خرده فروشی آنلاین دارن. کشور ایران با در نظر گرفتن بافت جمعیتی، جمیعت جوون، تحصیلات و علاقه مردمش به فناوری، باید به سهم ۳ الی ۴ درصدی می رسید. از طرفی سهم زیر یه درصدی ما، نشون دهنده پتانسیل موجود در بازار خرده فروشی آنلاینه. این سهم پایین هم اینکه نشون دهنده کم کاری اهالی تجارت الکترونیک در کشورمونه. بخشی از موضوع هم به الگوهای فرهنگی و اجتماعی برمیگرده. به هر حال تمایل به خرید اینترنتی به اندازه بقیه کشورها در ایران وجود نداره.»

به گفته مدیرعامل دیجی کالا، این فروشگاه برنامه داره تا در چند روز حراج مربوط به یلدا، حدود یه میلیون کالا به فروش برسونه و رقم ۱۵ میلیون بازدید روزانه رو ثبت کنه. هم اینکه ۵۰ هزار کالا با نشون یلدا علامت گذاری شدن که مشخص می کنه فقط همین جنسا دارای تخفیف یلدا هستن؛ تخفیفی که براساس گفته مدیران ارشد دیجی کالا، هدف اصلی اش تشویق کاربرانیه که هنوز خرید آنلاین انجام نداده ان و در برابر این تجربه مقاومت می کنن.

پس از کنفرانس خبری و در گفتگویی خصوصی تر، دلیل به مشکل خوردن سایتای فروشگاهی در زمانای پربازدید رو از سعید محمدی جویا شدم. اون در جواب، جمعه مشکی رو مثال می زنه که در اون دیجی کالا واسه کمتر از یه ساعت از دسترس خارج شد. ایشون دلیل رو بازدید بالاتر از انتظار بیان می کنه اما دلیل اصلی پیش اومدن اینجور مشکلاتی رو نبود وجود سرویسای ابری معتبر در ایران به دلیل وجود تحریما می دونه:

«دلیل این مشکلات یه چیزه: ما در ایران امکان دسترسی به سرویسای ابری شرکتای معتبر مثل آمازون و گوگل رو نداریم. اگه توجه کنین در جمعه های مشکی آمازون یا علی بابا این اتفاقا رخ نمی ده. واقعیت اینه که اونا سرویسای ابری قابل پیشرفت دارن ولی اینجور سرویسی در ایران موجود نیس. سرویسای ابری در ایران تنها CDN هستن و نمی تونیم وب سرویسا رو در اون داشته باشیم.»