نویسنده: edame

مایکروسافت با موتور جستجوی بینگ، کاربران را از دانلود کروم و فایرفاکس منصرف می کند

مایکروسافت واسه جلوگیری از روی آوردن کاربران ویندوز ۱۰ به به کار گیری مرورگرهایی غیر از اج تصمیم گرفته از تاکتیکی تازه استفاده کنه. وقتی کاربران اج واسه اولین بار عبارت «Chrome» یا «Firefox» رو با استفاده موتور جستجوی بینگ سرچ کنن (به قصد دانلود کردن این دو مرورگر)، پیامی به طور کامل جدی در راس یافته های جستجو واسه اونا نشون داده می شه.

این پیام اینجور مضمونی داره: «مایکروسافت واسه ویندوز ۱۰، مرورگر اج رو پیشنهاد می کنه» و دکمه ای مجاور به اونم با عنوان «Learn Why» دیده می شه که شما رو به سایتی شامل لیستی از امکانات و قابلیتای اج می بره و نشون میده که به چه دلیل اینطوره.

این پیام همونطور که در اول گفته شد تنها یه بار، اونم وقتی نشون داده می شه که عبارات «کروم» یا «فایرفاکس» رو در اج جستجو کنین و پس از اون، هر بار که نام این عبارت ها رو جستجو کنین دیگه اینجور پیامی رو دریافت نمی کنین.

در ادامه این مطلب با سایت ما همراه باشین.

 

جالبه بدونین که اگه نام «Opera» (دیگه مرورگر غیرمایکروسافتی) رو سرچ کنین هم با این نتیجه روبرو نمی شین. هنوز مشخص نیس که این پیام چقدر فراگیره و کاربران کدوم کشورها اونو دریافت می کنن.

نگفته نمونه که مرورگر اج مایکروسافت به صورت انحصاری واسه ویندوز ۱۰ ساخته شد و امکانات و قابلیتایی چون کورتانا، وب نوت و کوئیک انسرز داره که تجربه وبگردی رو واسه کاربرانش بهتر کنه.

یکی از سخنگویان مایکروسافت در ایمیلی به سایت وینچربیت اعلام کرد: «این اعلانا ایجاد شدن تا اطلاعاتی سریع و آسون رو در اختیار کاربران بذارن و اونا رو با اینجور تجربیاتی آشناتر کنن.» می گن که با ویندوز ۱۰، کاربران میتونن مرورگر پیش فرض خود و هم اینکه موتور جستجوی دلخواهشون رو انتخاب کنن.

مرورگر اج که مایکروسافت اونو واسه رقابت با کروم و فایرفاکس و هم اینکه جایگزینی با اینترنت اکسپلورر (در بیشتر سناریوها) طراحی کرد، آپدیتی قابل توجه از طرف اهالی ردموند حساب می شد.

این شرکت می خواد که از هیجان ایجاد شده به واسطه ارائه ویندوز ۱۰ واسه ایجاد پایه کاربران مرورگر اج استفاده کنه. الان کروم بیشتر از یه میلیون استفاده کننده داره و این درحالیه که فقط دو ماه از عرضه اج واسه کاربران میگذره و مرورگر یاد شده بازم بدون بعضی امکانات کلیدی از جمله اکستنشن هاست.

سخت تر شدن بازیابی تنظیمات فایرفاکس در ویندوز ۱۰ و در نتیجه انتخاب اون به عنوان مرورگر پیش فرض در نسخه پایانی ویندوز، خشم موزیلا رو بر انگیخت و حتی باعث شد که کریس بیرد مدیر عامل این شرکت نامه ای سرگشاده در مورد این موضوع واسه ساتیا نادلا مدیرعامل مایکروسافت بنویسه که اهالی رد موند هم هیچ واکنشی به این درخواست ندادند.

در همون زمان، یکی از سخنگویان این شرکت به VentureBeat گفت: مشتریان این انتخاب رو دارن که تنظیمات پیش فرض مورد توجه خود رو در ویندوز ۱۰ اعمال کنن و این موضوع شامل مرورگر هم می شه.

در دهه ۱۹۹۰ میلادی، مایکروسافت به خاطر قرار دادن اینترنت اکسپلورر در ویندوز، مجبور به پرداخت جریمه های سنگینی شد. حالا اما این شرکت در همون موقعیت قرار نداره و اج هم عظمت اینترنت اکسپلورر رو نداره.

با این همه مایکروسافت تلاش داره تا راهکارهای جدیدی رو واسه تبدیل کردن کاربران IE به اج پیدا کنه و در عین حال بسیاری رو از دانلود کردن کروم و فایرفاکس منصرف کنه.

احتمال بخشودگی جرائم مالیاتی فعالان تجاری بازار کامپیوتر کشور

فروشندگان وسایل و لوازم کامپیوتری با در نظر گرفتن تراکنشای زیادی که در بین مبادلات خود انجام میدن، مشمول مالیاتای زیادی می شن. این مالیاتا به خاطر معطلی چندین ساله ای که در پرداخت اونا انجام شده، شامل جریمه های سنگینی شده که با سود خالص کاسبان این صنف همخوانی زیادی نداره.

فعالان این صنف در چند سال گذشته درگیر موضوع مالیاتی خود با دولت بودن و نسبت به روند و مبلغ اون اعتراضاتی داشتن. حال خبر می رسه که با پیگیریای ریاست اتحادیه صنف فناوران رایانه، «سید مهدی میرمهدی کمیجانی»، این مشکلات تا حد زیادی حل شده و دست اندرکاران این بخش با بخشش جرائم مالیاتی می تونن مبلغ کمتری رو به عنوان مالیات به دولت بپردازند.

واسه به دست آوردن جزییات بیشتر در این باره و پیدا کردن ریشه مشکلات با «سمیعی»، مسئول روابط عمومی این اتحادیه به گفتگو نشستیم. ایشون از ریشه های این اختلافات به سایت ما میگه:

«خیلی از فعالان صنف رایانه از سال ۹۰ تا حالا خود رو مشمول مالیات نمی دونستن و تصور داشتن که با در نظر گرفتن بند ج قانون ۱۶۹ کشور معاف از پرداخت مالیات هستن. البته این تصور اشتباه بوده و دولت هم امروزه که بعد از اعمال تحریما روی درآمدهای مالیاتی خود تمرکز خاصی کرده، به اصناف جور واجور درباره پرداخت مالیاتشان فشار می آورد.»

مشکلات مالیاتی صنف رایانه با دولت به چند سال پیش برمیگرده

سمیعی عقیده داره که کاسبان صنف رایانه کشور نسبت به بقیه فعالان بازار از سواد عمومی بالاتر و هوشمندی بهره مند هستن و از همین رو از اصناف پیشگامی هستن که بحث مالیاتی خود رو با دولت شفاف سازی می کنن.

ایشون باور داره که سود کم اونا در اجناس در کنار تراکنشای خیلی زیادی که در خرید و فروش جنسای خود دارن و هم اینکه ضریب ارزش افزوده بالا بعضی وقتا باعث تعیین مالیاتایی می شه که با دخل فروشندگی اونا همخوانی نداره.

روابط عمومی صنف رایانه از ایجاد کلاسای آموزشی واسه فروشندگان در پاساژهای مطرح شهر تهران خبر میده:

«در پاساژهایی مثل پایتخت،علائدین و رضا و…. می خوایم با ایجاد کلاسا و ورکشاپایی بحث مالیاتی فروشندگان رو به اونا تموم و کمال توضیح بدیم تا فهمیده باشن که اگه از راه قانونی به پرداخت مالیات بپردازند به مراتب به نفعشون میشه. در این کلاسا می خوایم به اونا بگیم که خرید و فروشای خود رو از این به بعد با عامل رسمی بکنن تا با این کار هم دخل و خرجشون به طور شفاف به دست بیاد و هم اینکه با کوتاه کردن دست قاچاقچیان از بازار، کمکی به اقتصاد این بخش کرده باشن.»

رایانه و لوازم اون به عنوان کالای نیاز به حساب نمیاد و در نتیجه معاف از مالیات نیستن

سمیعی با اشاره به اینکه دولت اصلا موبایل و کامپیوتر و بقیه وسایل مربوطه به این وسایل رو به عنوان یه کالای لازم قبول نمی کنه میگه: «این مشکلیه که بازم بین صنف فروشندگان رایانه ای و لوازم مربوطه و سازمان مالیاتی کشور هست. با اینکه تموم سیستماسیون ادرات دولتی از راه همین لوازم انجام می شه، اما بازم کامپیوتر و بقیه شکلای جور واجور جانبی اصلا در بین جنسای لازم کشور قرار نمی گیرن تا از مالیات معاف شن.»

قبل از این فعالان صنف رایانه نسبت به پرداخت مالیات و چگونگی محاسبه اون در آخر هر سال کاری انتقادهایی رو مطرح کرده بودن اما این بار به نظر می رسه با نزدیک شدن به ماه های پایانی سال این بخشش در قوانین مالیاتی فرصت خوبی واسه فعالان صنف رایانه کشور باشه.

جالبه بدونین می تونین واسه اطلاعات بیشتر از چگونگی بهره مند شدن از این  بخشش مالیاتی به بیانیه رسمی روابط عمومی این سازمان مراجعه کنین..

پیشنهاد قیمت جدید پراید؛ بیش از ۳۲ میلیون تومان

«به احتمال قوی شورای رقابت از بحث قیمت گذاری خودرو کنار گذاشته شده و ممکنه وزارت صمت و سازمان پشتیبانی از مصرف کنندگان، قیمت کارخانه ای خودروا رو حدود ۲۰ درصد زیاد کنن.» این گفته یکی از اعضای هیئت رئیسه کمیسیون صنایع و معادن مجلسه که خبر از زیاد شدن قیمت خودروها میده؛ موضوعی که با انجام شدن اون پریشونی بازار خودرو ادامه دار می شه.

«ولی ملکی» در این باره توضیح داد که قبل از عید امسال انجمن قطعه سازان و خودروسازان مکاتبات پیوسته ای با بهارستان داشتن و نامهایی به رئیس مجلس فرستادن که رئیس جمهور اسمای نامبرده رو به کمیسیون صنایع برگشت داد و جلسات زیادی در این رابطه برگزار شد. موضوع مکاتبات نامبرده که قبل از عید اتفاق افتاد این بود که قطعه سازان به فکر بودن اگه قیمتا دست کم ۱۷ درصد زیاد نشه، قادر به ادامه فعالیت نیستن.

این عضو ناظر مجلس با بیان اینکه قبل از عید هم اراده کردن در مورد افزایش قیمتا رو دوش شورای رقابت بوده توضیح داد: «بدیش اینه شورای رقابت دو ماه پیش در قیمت گذاری خودرو تنها اجازه افزایش ۷ درصدی رو صادر کرده. این در حالیه که از مرداد ماه ۶۰ تا ۷۰ درصد بر قیمت مواد مصرفی مورد استفاده در تولید خودروا اضافه شده.»

ملکی اعلام کرد که با این شرایط دوباره بحث قیمت گذاری خودروا مطرح شد و شورای رقابت به دنبال اون رفت که در این مورد ورود پیدا کنه. البته شورای رقابت به این منظور احتیاج داشت که از طرف بانک مرکزی تورم بخشی صنعت خودرو اعلام و تورم نقطه به نقطه امسال با سال گذشته هم مقایسه شه.

ملکی عقیده داره که در شرایط الان کشور شورای عالی اقتصاد اختیاراتی رو به وزیر صنعت، معدن و تجارت اعطا کرده و وزیر هم براساس این اختیارات سازمان پشتیبانی از مصرف کنندگان رو متولی قیمت گذاری خودرو اعلام کرده. اینطوری در بحث قیمت گذاری خودرو شورای رقابت کنار گذاشته شده و وزارت صنعت، معدن و تجارت و سازمان پشتیبانی از مصرف کنندگان اندازه پایانی خودروها رو تعیین می کنن.

این عضو هیئت رئیسه کمیسیون صنایع و معادن مجلس ضمن تاکید بر این موضوع که قیمت فعلی خودروا در بازار حباب داره، گفت:

«مدیر عامل سایپا تازگیا در جلسه ای که در مورد قیمت خودروها در کمیسیون صنایع مجلس با همراهی خودروسازان برگزار شده، قسم جلاله خورد که اگه هر پراید با قیمت پایانی ۳۲ میلیون تومن به فروش برسه این شرکت ضرر نکرده و سودی هم به اون تعلق نمی گیره. مدیرعامل سایپا گفته که قیمت ۲۱ میلیونی هر پراید ضرری ۱۲ میلیونی رو به همراه خود داشته و با این شرایط اگه زیاد شدن قیمت انجام نشه، قطعه سازان هم به تولید خود ادامه نمی ده. اگه قطعه تولید نشه، خودروهای نیمه کاره در پارکینگ خودروسازان انبار شده و از طرف دیگه هم تولید خودرو و صنعت خودروسازی کشور به کلی متوقف می شه.»

نماینده مشکین شهر در آخر توضیح داد که شاید وزارت صمت و سازمان پشتیبانی از مصرف کنندگان، قیمت مربوط به کارخانه خودروا حدودا ۲۰ درصد زیاد می کنن.

این توضیحات در حالی مطرح می شه که قبل از این از ارز بری کمتر از ۲۰ درصدی خودروهای داخلی سخن به میان اومده بود. اینجور رقمی به این معناست که حدود ۴ میلیون تومن از قیمت پراید ۲۰ میلیونی، به اندازه ارز وابستگی مستقیم داشته و حالا با فرض دو برابر شدن اندازه ارز، این رقم باید به ۸ میلیون تومن زیاد شده باشه.

پس در اینجور حالتی افزایش حدود ۴ الی ۶ میلیونی قیمت پراید از حدود ۲۲ میلیون تومن به حدود ۲۸ میلیون تومن، می تونه به احتمال فراوون جبران کننده افزایش اندازه ارز باشه. پس بین این دو فرضیه اختلافی بین ۴ الی ۶ میلیون تومانی هست و درسته که تموم دلایل سایپا واسه زیاد شدن قیمت هم فقط به افزایش اندازه ارز مربوط نمی شه و می تونه مسائل دیگری مثل کاهش تیراژ تولیدی و افزایش هزینه های سربار شرکت رو هم در بر بگیره.

پنج درس زندگی از پنج سال جهانگردی

تقریبا ۵ سال قبل٬ قرارداد آپارتمانم تموم شد و من مقداری از وسایلم در جعبهایی به منزل مادرم انتقال دادم و چمدانی به اندازه چند ماه بستم و از اقیانوس اطلاس گذاشتم. موجودی ام در بانک کمتر از ۱۰۰۰ دلار بود.

اولین توقف در پاریس بود٬ جاییکه من در رابطه ام شکست خوردم٬ همه املاکم رو فروختم و سایت آنلاینی که به زحمت مخارجم رو تامین میکرد. آخرسر عزممو جزم کردم که از اون کار دست بکشم. و در زندگی ام تغییر بسازم. از پاریس به بلژیک رفتم. بعد به هلند٬ آلمان و بعد جمهوری چک! بعد از یه مدت به خونه برگشتم تا ظرف چند ماه به آمریکای جنوبی بروم. مقصد بعدی جنوب شرقی آسیا بود و اون وقت استرالیا٬ آمریکای مرکزی٬ اروپای شرقی و دوباره آمریکای جنوبی.

در این سفر کردن ۵ ساله٬ به ۵۵ کشور متفاوت سفر کردم. ده ها دوست جدید پیدا کردم و صدها خاطره ساخته و تجربه تازه به دست آورده ام. این وسط چندین زبون جدید هم یاد گرفتم.

نگران نباشین من نمی خوام با حرف زدن از خاطراتم درباره کودکان گرسنه آفریقایی که با شکم گرسته با کیسه های زباله بازی می کردن٬ حرف بزنم و بگم اونا واقعا خوشحال بودن! من حتی نمی خوام واسه شما بگم که من چه طور آدمی هستم و یا در طول این سفر خودمو پیدا کردم.

هیچکدام. گشتن دور دنیا مانند هر راه دیگه ای که در زندگی انتخاب می کنین پستی و بلندیای خود رو داره. اما می خوام براتون بگم که به چه دلیل تصمیمی که سال ۲۰۰۹ گرفتم و ترک محل زندگی و گشتن دور دنیا به مدت ۵ سال سخت ترین و بهترین تصمیم زندگی من بوده.

من از این سفرها چیزای زیادی گرفتم. درباره مردم٬ درباره دنیا٬ درباره زندگی. ما هیچ وقت نمی دونیم که یاد گرفتن چه چیزایی پیش روی ماست. بعضی وقتا درسایی می گیریم در زمانایی که نمی خواستیم و حقیقتایی رو می فهمیم که نمی دونستیم. بعضی وقتا هم اتفاقایی میفته که نمی تونیم اونا رو نبینیم و از اونا درسی نگیریم.

از همین درسایی که در زندگی می گیریم بزرگ میشیم. من در این ۵ سال از زندگی درسایی گرفتم که کمک کرد رشد کنم.

 

۱ – بزرگی مشترکه، اما منزلت آدما نه

کلیشه این روزای جوانای تازه به دوران رسیده تازه از دانشگاه در اومده این شده که چند کشور جهان سوم رو واسه سفر انتخاب می کنن و بعد تحت تاثیر شادی و خنده معصومانه بچه های فقیر که با آسونترین وسایل به بازی و خنده مشغولند قرار می گیرن و به این نتیجه می رسن که واسه خوشحال بودن احتیاجی به داشتن XBOX360  و شکلای جور واجور غذاهای رنگی نیس!

شما چه فکری می کنین؟

به دنبال تحقیقات انجام شده این نتیجه به دست اومده که خوشحالی بسیار انعطاف پذیره. تحقیقات روانشناسی نشون داده که مردم به سرعت خود رو با محیط دورو برشون یکی بودن میدن و در بیشتر شرایط٬ بدون توجه به فرهنگ و قومیت و شرایط سیاسی احتماعی٬ دلایلی واسه شادی خود در محیط پیدا می کنن.

همین دلیل٬ برآورد من از شادی رو متفاوت کرد. قبل از ۲۰۰۹ تعریف من از خوشحالی، مهمانیای زیاد، دیدن آدمای باحال و داشتن تجربه ها و سفرهای عجیب بود. اما در طول این ۵ سال من یاد گرفتم که خوشحالی "احساس خوب داشتن" است و این در جایگاه خود بسیار ارزشمنده.

من نمی خوام بگم خوشحال بودن مهم نیس. درسته که خیلی با اهمیته. اما شادی همه جا هست و می تونین اونو پیدا کنین. کافیه درک درستی از محیط خود پیدا کنین. شما می تونین شادی رو تو یه ساحل٬ در کوه٬ در وسط کویر یا هر جای دیگه پیدا کنین.

در فرهنگ آمریکایی تمرکز بسیاری بر این موضوع هست که در همه زمانا احساس خوب داشته باشین. بعضی وقتا فراموش می شه که در دنیا چیزای مهم تری از خوشحال و سرگرم بودن هست. سفر به من نشون داد در دنیا چیزای مهم دیگری هم هست و منو نسبت به بی عدالتیا و بی رحمیایی که نه فقط در جهان بلکه در محل زندگی مون هست و ما به اونا بی توجه هستیم، آگاه ساخت.

۲ – سفر به شما دید بهتری از زندگی میده

زیبایی سفر به دور دنیا اینه که شما بالاترین درجه می گیرین. شک نداشته باشین منظور بالاترین درجه گرفتن، لحظه بلند شدن هواپیما نیس؛ سفر به شما دید بهتری از مسائل میده و واسه شما امکان دیدن فرهنگای جور واجور و برخورد با افراد متفاوت رو جفت و جور می کنه. شما می فهمید اون چیزی که خیال می کردین در فرهنگ و کشور شما بسیار خاصه تا چه حد در تموم کشورای دنیا با اشکال مشابه هست. می فهمید که آدما چقدر برابر هستن و چقدر خواسته ها و نیازای مشابه دارن.

سفر به شما یاد میده که هرچقدر هم که دنیا رو ببینین و هرچقدر درباره اون بدونین هنوز چیزایی هست که نمی دونین. به هر مقصدی که می رسید یا هر چیزی که یاد می گیرین به شما حالی میکنه که هنوز چقدر نکات دیگری هست که باید یاد بگیرین و چقدر سطح ندونسته هاتون بالاتر از دونسته هاتونه.

شما می فهمید که هیچوقت قادر نیستین که همه مقاصد دنیا رو سیاحت کنین چون که می فهمید هرچقدر تجربه تون درباره پهنای جهان بیشتر شه به همون اندازه از ارزش اون براتون کم میشه. یاد می گیرین که مفهومی هست به نام «خود رو محدود کردن». محدودیت نه از دید جغرافیایی بلکه از دید احساسی. یعنی نقطه ای هست که شما در آخر انتخاب می کنین و می گین اینجا همون جاییه که من به اون تعلق دارم.

۳ – بهترین قسمت یا فرهنگ یه کشور معمولا بدترین اونم هست

در سال ۱۹۶۵، سنگاپور -که جزیره ای کوچیک در جنوب شبه جزیره مالزی بود- اعلام استقلال کرد. رهبران سنگاپور٬ کشوری با جمعیت کم سواد و پراکنده٬ فقیر و بدون منابع طبیعی٬ دونستن که واسه باقی موندن باید سریع عمل کنن و این جزیره کوچیک رو به عضوی مهم در جامعه جهانی تبدیل کنن.

از همون اول دولت تاکید بسیاری بر تحصیلات٬ تجارت و موفقیتای مالی و ایجاد فرهنگ با در نظر گرفتن رشد سریع اقتصادی داشت. یه کلان شهر با هدف تغذیه سرمایه گذاران٬ بانکداران و تجارت جهانی به سرعت ساخته شد. این شهر به دیزنی لند ثروتمندان خارجی تبدیل شد. بهشتی که می خواستن با پول هاشون به اون سفر کنن و اونو هیچوقت ترک نکنن.

امروز٬ سنگاپور یکی از ثروتمندترین کشورای دنیاست. این جزیره تقریبا خالی از جرم و فقره. این شهر مدرن و بی عیب و نقصه.

اما این ظاهر قشنگتر به قیمت بی روح شدن کشور به دست اومده. همه چیز واسه اهداف مالی طراحی و ساخته شده. هیچ تاریخ٬ هویت و ارزشهای فردی مگه واسه پول و تولید وجود نداره.

نکته همینه! ویژگی ای از سنگاپور که بسیار تشویق برانگیز و اثر میذاره٬ ناامید کننده ترین اونا هم هستش. اونقدر رسیدن به مقبولیت مالی مورد توجه قرار داشت که در طول رسیدن به این جایگاه تموم هویت فرهنگی اون زیر پا گذاشته شد.

هر ویژگی فرهنگی امتیازات و معایبی داره. مثلا در برزیل٬ بعضی وقتا شنیده می شه که با غرور می گن کاری با «روش برزیلی» انجام شد. این «روش» در واقع از اخلاق اونا در پیدا کردن راحت ترین راه واسه انجام کارا ناشی می شه تا زمان بیشتری واسه استراحت و تفریح و فوتبال داشته باشن.

ادب ژاپنیا، رک بودن روسیا، نظم و ترتیب آلمانیا، مهمون نوازی ایرانیا و مصرف گرایی آمریکاییا همه بهترین و بدترین نکات این کشورها و فرهنگا هستن.

همین روش برزیلی هاست که باعث شده خیلی از خارجیا جذب اونا شن و بگن هیچ جای دنیا مانند برزیل ب، جشن و پایکوبی نمی پردازند و هیچ کسی مانند اونا از تعطیلات لذت نمی بره.

اما٬ همین «روش» باعث شده که برزیل کشوری باشه که از نظر اقتصادی شرایط زیادی نداشته باشه. دولت به طور کامل از هم پاشیده س و از سال ۱۹۷۰ ساختار اون هیچ تغییری نکرده و بهبودی نیافته. این «روش» هم بهترین و بدترین نکته فرهنگ برزیلیه.

به همین ترتیب میشه به ادب ژاپنیا٬ رک بودن روسیا٬ نظم و ترتیب آلمانیا، [مهمون نوازی ایرانیا] و  مصرف گرایی آمریکاییا اشاره کرد. اینا بهترین و بدترین نکات این کشورها و فرهنگا هستن.

۴ – قسمت بزرگ دنیا به چیزی که می گین و انجام می دید٬ اهمیتی نمی ده

وقتی ما هر روز تو یه خونه بیدار میشیم٬ تو یه مکان قهوه می خوریم٬ تو یه راه رانندگی می کنیم٬ به افراد برابری سلام و احوال پرسی می کنیم٬ از مغازه های برابری خرید می کنیم٫ در رستورانای ثابتی غذا می خوریم و … به این باور میرسیم که هر چیز کوچیکی مهمه.

مثلا اگه موقع خرید حرف احمقانه ای به صندوق دار بزنین با در نظر گرفتن این که شما هر روز از اونجا خرید می کنین و این شخص رو می بینین٬ این خیال به شما دست میده که پس هر بار که شما رو ببینه فکر میکنه که شما یه فرد بی نزاکت هستین. یا ممکنه شرایط ناخوشایند مشابهی در محل کارتون اتفاق بیفته و اونقدر در خیالتون به اون بال و پر بدین که در آخر به این نتیجه برسین که بهتر می دونین که تموم روز رو در تخت خوابتون بمونین و هیچوقت دیگه به اون محیط برنگردید.

اما وقتی شما در سفر هستن٬ شما همیشه در حال انجام کارای احمقانه هستین. مثلا زبون نمی دونین و کلمات رو اشتباه و نامفهوم تلفظ می کنین٬ غذاها رو نمی شناسید و یه غذای بسیار بدمزه انتخاب می کنین که حتی ممکنه باعث شه سر میز غذا حالتون به هم بخوره٬ بسیار خجالت آوره! نه؟

اما نکته مثبت این داستانای خجالت آور اینه که شما میفهمید هیچ کسی اهمیتی نمی ده. هیچکی. بیشتر مردم در بیشتر موارد به چیزی که می گین و یا انجام می دید اهمیتی نمی دن. دونستن این موضوع به شما کمک می کنه که یاد بگیرین از اون چیزی که هستین خجالت نکشید.

۵ – هر چی بیشتر سفر کنین دیدتون از خودتون کمتر می شه

آدمایی هستن که به قصد «خودشناسی» به دور دنیا سفر می کنن. این کلیشه ایست که بسیار مهم و عمیق جلوه می کنه اما واقعا معنا و مفهومی نداره. وقتی کسی از «خودشناسی» در سفر صحبت می کنه واسه من اینجور معنی می شه که ایشون می خواد تموم فشارای خارجی که بر ایشون هست رو حذف کنه و خود رو تو یه محیط آروم و خنثی بذاره و بفهمه که تحت شرایط جدید به چه انسانی تبدیل می شه. در واقع در این شرایط اونا به احساس خودشون نسبت به محل زندگی شون پی می برن.

شاید بهتر باشه بگیم که شما سفر نمی کنین که «خودشناسی» رو بشناسین بلکه سفر می کنین تا بفهمین که چیجوری انسانی هستین و اون چه هستین رو دوست دارین یا نه!؟

اما مشکل اینجاس که سفر خودش یه عامل موثر خارجی دیگه حساب می شه.

شخصیت ما از محیط دور و بر تاثیر زیادی میگیره. شخصیت شما در ساحل کوبا با چیزی که در محیط کاره فرق داره. به همین ترتیب رفتار شما در جاده با رفتار شما وقتی تو یه جمع خانوادگی هستین٬ به طور کامل فرق داره. نکته باحال و خنده دار اینه که هر چی شما شرایط محیطی که در اون هستین رو بیشتر تغییر بدین کمتر می تونین خود رو پیدا کنین. در آخر به جای اون که بفهمین کی هستین دائم این سوال رو خودتون می پرسین که من که هستم؟

یه سال به فرانسه سفر می کنین و عاشق اون میشین سال بعد به اونجا می رید و از اون احساس نفرت پیدا می کنین. شغلی پیدا می کنین و می گین این بهترین و ایده آل ترین شغلی بود که می تونستم داشته باشم اما کمی بعد از اون فراری هستین. وقتی شما در بالاترین درجه آرامش و لذت در ساحل دریا قدم می زنید، اما سال بعد به نظرتون بسیار کسل کننده و ملال آوره.

دلیل چیه؟ همه چیز اونقدر با سرعت تغییر می کنه یا این ما هستیم که ثبات شخصیت نداریم و دائم در تغییریم؟

سفر کردن این شک رو به شما میده که خود رو نمی شناسید و نمی دونین که برخورد و رفتارتون تحت شرایط چیجوری تغییر می کنه و نمی دونین کی هستین و حتی به این باور می رسید که هیچ چیزی از خودتون نمی دونین؛ که این خیلی خوبه.

وقتی شما دائم در مورد شناخت از خودتون در شک و دودلی باشین٬ به این جایگاه می رسید که هر چیزی که اتفاق میفته رو قبول کنین. وقتی نمی دونین که این غذایی که می خورید شما رو مریض می کنه یا نه؟ وقتی نمی دونین فرهنگ اروپای شرقی با شخصیت شما سازگاری داره یا نه؟ وقتی نمی دونین که احساستون در مورد درآمدای غیر برابر افراد چطوره؛ یا وقتی نمی دونین راه شغلی تون بهترین انتخابتون هست و یا نمی دونین که واقعا دلتنگ دوستانتون در شهر خودتون هستن یا فقط خیال می کنین که دلتنگ آنهایید؟

اون وقت شما دست از سوال پرسیدن برمی دارین! و به جای اون گوش می کنین. به همه امواج و بادهایی که از طرف زبانای زیبایی میاد که شما حتی یه کلمه اش رو هم نمی فهمید. اما دیگه اهمیتی نمی دین و در جریان زندگی به طرف جلو پیش می رید.

چگونه فال آوت ۴ ثابت کرد که دنیای بزرگ تر همیشه بهتر نیست

کنفرانس بازی سازان فرصت خوبی واسه بازیکنان و بقیه فعالان صنعت بازیای ویدیوییه تا ببینن سرگرمی مورد علاقه شون به کدوم سمت میره. بیشتر، با در نظر گرفتن سخنان پیشرفت دهندگان مطرح، میشه کورسویی از آینده بازیای ویدیویی دید. اما این صنعت همیشه در جهت رشد و بهبود حرکت می کنه؟ تصمیمات استودیوای بازی سازی به کام اکثریت بازیکنان خوش میاد؟ یکی از بالقوه ترین تغییرات صنعت طی سالای گذشته، جهان باز شدن بیشتر بازیا هستش، اما این سوال واسه ما مطرح می شه که محیط بزرگ تر، به معنی بازی بهتره؟

طی کنفرانس پیشرفت دهندگان بازیای ویدیویی در سال ۲۰۱۶، بعضی از اعضای استودیو بازی سازی Bethesda که مستقیما در روند ساخت Fallout 4 موثر بودن، کنفرانسی در مورد چگونگی ساخت و پیشرفت عناوین این استودیو ارائه دادن. دلمون نمی خواد کامل در مورد این کنفرانس سخن بگیم، اما چندین نکته قابل تامل در این کنفرانس مطرح شد که ما رو به تفکر وا داشت.

یکی از مهم ترین مسائل مطرح شده در این کنفرانس مشکل پخش منابع و وقت در روند ساخت بازیا بود. خودتون حجم بزرگ بازیای بتسدا رو تصور کنین، طبیعتا پیدا کردن پخش مناسبی از وقت و منابع در پیشرفت اونا باید یکی از اولویتای اصلی بتسدا باشه. بذارین روشن تر بگیم، هرچه ابعاد یه بازی بزرگ تر باشه، تو یه پنجره وقتی ثابت تیم وقت کمتری باید با اجزای جور واجور بازی اختصاص بده. پس این سوال مطرح می شه که چیجوری میشه تو یه محدوده وقتی مشخص پیشرفت بازی رو بدون کم و کمبود به اتمام رساند؟

اما راه حال بتسدا واسه حل این مشکل چی بود؟ اول از همه لازمه بدونین که این تیم از یه وسیله پیشرفت واسه بوجود آوردن منابع و اشیا لازم بازی هاش استفاده میکرد. فرض کنین محیطی نیازمند دیوارا و بشکهایی چوبیه، تیم سازنده اینا رو با وسیله پیشرفت می سازه در محیط بازی قرار میده.

این وسیله پیشرفت نه فقط به خود سازندگان، بلکه به بازیکنان هم اجازه میده که از راه پیشرفت و عرضه مادا، هر چی قدر که میخوان منابع و اشیا تازه بوجود بیارن و اونا رو در دنیای بازی جا بدن. همین مادا هستن که ارزش بازیای بتسدا رو چندین و چند برابر می کنن و به عمر اونا اضافه می کنن. نمیشه خیلی راحت امتیازات این وسیله رو ندیده گرفت.

واسه مدیریت وقت، بتسدا اول بخشی از محیط بازی رو به صورت کلی و بدون هیچ گونه جزئیات خاصی شکل میده، بعد در حالی که بعضی از کارمندان وقت خود رو صرف گسترش دادن این محیط می کنن، بعضیا دیگه با اشیایی که با به کار گیری وسیله پیشرفت بوجود آورده ان به این محیط جزئیات می بخشن. بدین شکل همیشه همه تیما به شکل هم روند در حال کارن و هیچ وقت منتظر اتمام وظیفه دیگه تیم نمی مانند.

اما دیگه مشکلی که تیم بتسدا در روند پیشرفت بازی هاش با اونا مواجه شد، نبود توانایی در ساخت اشیا ای مخصوص هر محیط بود. دنیای بزرگ فال آوت ۴ بخشایی جور واجور با بافتای منحصر به فرد دارن. تصور کنین که لازم باشه واسه هر محیطی، با وسیله پیشرفت اشیا مختلفی بوجود آورد، بدین شکل علاوه بر این که بازی پایانی پر می شه از فایلایی که شاید هر کدوم در آخر یه یا دو جا در بازی به کار رفته باشن، تیم سازنده باید بودجه و وقت بسیار زیادی به پیشرفت منابع و اشیا جورواجور اختصاص بده. به خاطر همین تیم بتسدا مجبور شد از اشیایی تکراری در طراحی محیطای جور واجور استفاده کنه.

بتسدا موجبور شد از اشیایی تکراری در طراحی محیطای جور واجور استفاده کنه

با این تفسیرات، شاید متوجه مشکل خیلی از بازیای جهان باز بزرگ شدین. به دلیل کمبود وقت و منابع در خیلی از بازیا، امکان خلق محیطای جور واجور نیس. خیلی از محیطا یکنواخت و بعضی وقتا خسته کننده جلوه می کنن و شاید کشش کافی واسه جذب بازیکنان به مدت زمان طولانی رو نداشته باشن. در حالی که استودیوای سازنده عناوین کوچکتر از دید وسعت دنیا، می تونن خوب روی هر محیطی وقت صرف کنن و اونا رو پر کنن از جزئیات خیره کننده و جذاب. بذارین این سوالا رو از شما سوال کنیم: به نظر تون امروزه بازیا زیادتر از اندازه وسیع شدن؟ بهتر می دونین پیشرفت دهندگان محیطای کوچیک تر اما با جزئیات بیشتر بوجود بیارن و یا محیطای بزرگ اما بدون تنوع؟

قبل از هر چیزی، در نظر داشته باشین که محیطای زیادی که بتسدا با وسیله پیشرفت اش خلق می کنه یکی از مهم ترین المانای بازی هاش هستن. محیطای بزرگ به بازیکن اجازه میدن مدت زیادی رو به گشت و گذار اختصاص بده و در هر گوشه ای، چیز تازه ای کشف کنه. مطمئنا این محیطای بزرگ یکی از ملزومات سریای فال آوت و الدر اسکلورز هستن و بدون اونا، شک نداشته باشین این داستانای عجیب هم شکل نمی گرفتن. اما وقت اون رسیده که در مورد نسبت عظمت محیط به تنوع اون کمی بحث کنیم.

به تصویر بالا نگاه کنین، این تصویر نماییه از Saugus Ironworks، یکی از لوکیشنایی که بازیکنان در Commonwealth (از این پس در متن کامنولث می خونین) بدون وارد می شن. همه اشیا ای که در اون می بینین بارها در دیگه مکانای کامنولث استفاده شدن. اما چینش به خصوص اونا در این محیط خاص و البته نورپردازی، اتمسفری خاص به این محیط بخشیده. سازندگان فال آوت ۴ با نشون دادن این تصویر در جریان کنفرانس پیشرفت دهندگان بازیای ویدیویی، تلاش در اثبات این موضوع داشتن که میشه با منابع برابر و تکراری، محیطایی با اتمسفر خیره کننده بوجود آورد. به درستی هم در کار خود موفق بودن.

اما مشکل این جا هستش که بازیکنان بارها وارد این محیط می شن. شاید بار اول از زیبایی اون لذت ببرن، اما وقتی خیلی وقتا زیاد به قصد انجام مراحل تکراری به این محیط داخل شن، این لوکیشن به طور کامل واسه شون عادی و حتی خسته کننده جلوه می کنه و به سرعت فراموشش می کنن. واقعا این محیط هم خیلی سریع در دریای بیکران یکنواختی محیطای فال آوت ۴ غرق می شه و جذابیتش رو از دست میده.

البته یکنواختی می تونه در طراحی بعضی از لوکیشنا به درد بخور باشه. مثلا Institute، محیطیه با یه معماری خاص. معماری ای مدرن و منحصر به فرد که به این سازمان هویت می بخشه. طبیعتا یکنواختی در طراحی بخشای جور واجور این موسسه، تاثیر اونو در داستان بازی تقویت می کنه. بسیاری دیگه از بخشای کامنولث هم همینطوری با به کار گیری منابع و اشیا تکراری و یکنواخت ساخته شدن، متدی که واسه طراحی این جاها به طور کامل منطقیه.

واسه قوی تر ساختن اثری که هر کدوم از این محیطا در بازیکن ایجاد می کنن، هر کدوم باید به شکل خاصی ویرانی رو نشون بدن

سری فال آوت داستانی پسا آخرالزمانی رو روایت می کنه. مشخصه اصلی بیشتر محیطای بازیای این سری، بی نظمی و به هم ریختگی اونا هستش. هرج و مرجی که بعضی وقتا به خاطر انفجار بمب اتم در سالای سال قبل بوجود اومده و یا به دلیل حمله دزدی گران واسه تصرف باقی چیزای به درد بخور در اونا ایجاد شده. واقعا طراحی به هم ریخته این محیطا، به طور کامل در خدمت تم داستانی این سری یعنی نابودی دنیا هستش. اما واسه قوی تر ساختن اثری که هر کدوم از این محیطا در بازیکن ایجاد می کنن، هر کدوم باید به شکل خاصی ویرانی رو نشون بدن. اگه همه اونا مشابه هم باشن، اثر شون روی بازیکن خیلی سریع کمرنگ می شه.

Fallout_4_ArcJet_Systems.0

این جا هستش که به کار گیری اشیا ای خاص که اصطلاحا اونا رو «اشیا قهرمون» می گن مطرح می شه. همونجوریکه گفتیم، در ساخت بیشتر محیطا از منابع و اشیا یکنواخت استفاده می شه. اما واسه تنوع بخشیدن به اونا، میشه با وسیله پیشرفت شئ و یا اشیائی محدودی بوجود آورد که آخر یه بار و فقط و فقط تو یه لوکیشن خاص استفاده می شن تا اون محیط خاص تر به نظر برسه.

اون چه که از هر محیط تو ذهن بازیکن به یاد می مونه، شئ قهرمون اون هستش

این شئ، قهرمون اون محیطه. از اون جایی که اکثریت لوکیشنا با اشیا ای تکراری و یکنواخت پیشرفت پیدا میکنن، شئ قهرمون به عنوان تنها المان خاص اون محیط به تنهایی نظر بازیکن رو به خود معطوف می کنه. در واقع اون چه که از هر محیط تو ذهن بازیکن به یاد می مونه، شئ قهرمون اون هستش. اگه هر لوکیشنی قهرمون و یا حتی قهرمانان خاص خودشو داشته باشه، بازی کلا جور واجور تر به نظر می رسه و پیامش رو که در مورد سری فال آوت ویرانیه بهتر به بازیکن منتقل می کنه.

استودیو ابزیدیان، سازندگان یکی از عناوین غیر اصلی سری فال آوت یعنی فال آوت نیو وگاس، خوب از اهمیت اشیا قهرمون آگاه بود. نیو وگاس پره از مکانایی به یاد ماندی که یکتایی خود رو مدیون بعضی وقتا تنها یکی از اشیا به کار رفته در اونا هستن. مثلا Mojave Outpost، به لطف مجسمه های غول پیکرش یکی از از به یاد موندنی ترین مکانای این بازی پیش بازیکنان هستش.

اما در فال آوت ۴،  خیلی از لوکیشنا از مشکل یکنواختی رنج می برن. فضای داخلی خیلی از ساختمانا و کمپای بازماندگان اکثرا به طور کامل مشابه یکدیگرند. این مورد باعث شده که بازیکن بیشتر هیچ حس خاصی نسبت به اونا نداشته باشه. بازیکنان واسه انجام یه مرحله و یا دلیلی دیگه به اونا وارد می شن و محیطی میبینن که مشابهش رو قبلا بارها دیده ان. طبیعیه که تا حد زیادی ناامید می شن و علاقه شون به گشت و گذار در اون محیط رو از دست میدن.

البته ما نمی گیم که فال آوت ۴ هیچ لوکیشن خوب و به یاد موندنی ای نداره، اما اگه از بازیکنانی که همه کامنولث رو گشته ان سوال کنین که کدوم جاها رو خوب به یاد دارن، شاید بتونن فقط چند مورد کم رو نام ببرن. بدیش اینه کمبود اشیا قهرمون در خیلی از مکانای کامنولث ، ضعفیه که فال آوت ۴ شدیدا از اون رنج می بره.

یکی دیگه از دلایلی که میشه به نبود جذابیت بیشتر مکانای فال آوت ۴ نسبت داد رو میشه ویژگی ساخت و سازی که در این عنوان به این سری اضافه شده دونست. البته توانایی ساخت و ساز کمپا و ساختمانا به نوبه خود بسیار جذاب و حیرت آوره، اما مشکل این جا هستش که بازیکنان رو خوب با روندی که خود بتسدا در طراحی خیلی از مکانای بازی استفاده می کنه آشنا می کنه.

آشنایی و شناخت زیاد از هر چیزی می تونه هویت اونو خدشه دار کنه! سوسیس و کالباس به ظاهر خوش مزه س، مگه نه؟ اما کافیه روند تولید اونا رو از نزدیک ببینین تا اونا رو به طور کامل از برنامه غذایی خود خط بزنین! هرچند اختیاراتی که بتدسا در اختیار بازیکنان واسه ساخت و ساز قرار داده شایسته تقدیره، اما واقعا این وسیله پیشرفت، از شعبده این استودیو در طراحی خیلی از سازه ها پرده ورداشته و اونا دیگه اون قدر که باید متحیرالعقول جلوه نمی کنن.

شاید شمام با گشتن وجب به وجب کامنولث احساس کرده باشین که این سرزمین به مراتب از اسکایریم کوچیک تره. اگه از گشت و گذار در دنیای فال آوت ۴ سیر نشده باشین، شاید این کوچیکی کمی شما رو آزرده خاطر کنه و درخواست محتویات بیشتری کنین. اما تا حالا فکر کرده به چه دلیل فال آوت ۴ از اسکایریم کوچیک تر به نظر می رسه و یا به چه دلیل نیاز به محتوای بیشتری دارین؟ از بازی لذت بردین و دلتون می خواد که این لذت موندگاری بیشتری داشته باشه؟ یا این که گشت و گذار در کامنولت شما رو اون طور که باید و شاید ارضا نکرده؟ فال آوت ۴ واقعا از اسکایریم کوچت تره و یا به خاطر این که از محیطی تکراری و یکنواخت رنج می بره این جور جلوه می کنه؟ کامنولث کوچکه و یا فقط این جور به نظر می رسه؟

Fallout_4_Vault_81.0

تقریبا همه بازیا اپن ورد از Destiny بگیرین تا Grand Theft auto 5، از محدودیتای تکنولوژی رنج می برن. به خاطر همین سازندگان شون مجبور به به کار گیری بعضی تکنیکا مثل طراحی ماژولار، سازه های پوچ و به کار گیری منابع و اشیا تکراری واسه پر کردن محیط می شن. مشکل این جا هستش که به کار گیری این تکنیکا با تاوان همراه س.

بدیش اینه در بازی ای مثل فال آوت ۴ که محیط بازی نقشی بسیار مهم داره و بازیکنان بیشتر به جای انجام مراحل وقت خود رو صرف گشت و گذار در محیط می کنن، این تاوان شدیدا مشخصه. واسه قبولوندن بازیکن به گشت و گذار در دنیای بازی، هر مکانی باید تا حدی منحصر به فرد باشه. هر محیطی باید داستان خودشو روایت کنه، در حالی که بیشتر اونا تکراری هستن! بدیش اینه مشکلات فال آوت ۴ به همین یکنواختی محیطا هم ختم نمی شه و طراحی ضعیف مراحل اون، آسیبی دو برابر به بازی وارد کرده. تصور کنین که باید چندین بار در مکانای مشابه، ماموریتایی مشابه انجام بدین. طبیعتا بعد از چندی از بازی زده میشین.

اون چه که یه عنوان جهان باز رو موفق می سازه وسعت دنیایش نیس، بلکه ارزش اون هستش.

اگه کامنولث کمی کوچیک تر بود و تیم سازنده به جای چپاندن مکانای تکراری در اون، تلاش می کرد محیطایی منحصر به فرد بوجود بیاره، مطمئنا فال آوت ۴ تجربه ای بسیار بهتر واسه بازیکنان به ارمغان می اورد. وسیله پیشرفت کار تیم سازنده رو در پیشرفت بازی به مراتب ساده تر کرده، اما بدیش اینه این سهولت موجب شده خلاقیت به کار رفته در فال آوت ۴ نسبت به پیشینیانش رنگ ببازه. انگار هر چیزی رو که در بازی می بینیم، از محیطا گرفته تا خود مراحل همه یه کپی پیست ساده از روی یه سری منابع محدودند.

طبیعتا در عناوین جهان باز، وسعت دنیا خیلی با اهمیته، به هر حال بازیکن باید محیطی واسه مانور دادن و گشت و گذار در اختیار داشته باشه. اما کیفیت محیط اهمیتی به مراتب بیشتر از اندازه صرف داره، کیفیتی که کشش رو در بازیکن واسه گشت و گذار بوجود میاره. اون چه که یه عنوان جهان باز رو موفق می سازه وسعت دنیایش نیس، بلکه ارزش اون هستش.

چگونه متون را در اندروید بزرگتر و خواناتر کنیم؟

هر چقدر هم که صفحه نمایش تلفن هوشمند یا تبلت ما خوب و کیفیت خیلی خوبی داشته باشه اما اگه بیناییمان کمی ضعیف باشه، شاید متنایی که در اندورید نمایش میابند کمی ریز به نظر می رسن.

در هرصورت اگه شمام یه دستگاه اندرویدی دارین، دو روش هست که می تونین واسه کاهش دوتایی شدن دید و خوانایی بهتر از اونا استفاده کنین. البته امکان به کار گیری توانایی بزرگنمایی هست ولی این مورد فقط واسه خوندن صفحات وب یا کتابای الکترونیکی کاربرد داره و در واقع نمی تونین از این روش در منوی اپلیکیشنا یا متون اطلاع رسانیا استفاده کرد.

دو روش کلی و یه روش آزمایشی واسه بزرگنمایی متنا در موبایل و تبلتا هست که می تونین از اونا استفاده کنین.

در ادامه براساس راهنمای تصویری می تونین اینکار رو در اندروید ۵ انجام بدین، و هم میشه در اندروید کیت کت هم از همین روش دست به کار شد.

تنظیمات دسترسی (Accessibility Settings)

به منوی تنظیمات دستگاه اندرویدی خود رفته به گزینه Accessibility رو انتخاب کنین.

اولین گزینه Magnification Gesturesه، که با انتخاب اون می تونین سه بار پشت سرهم روی صفحه نمایش تپ کنین و پس از اون با دو یا چند انگشت، برابر میل خود صفحه رو جابجا کنین. هم اینکه اگه بخواین می تونین از توانایی بزرگنمایی دو انگشتی در همه جا استفاده کنین. قبل از این به کار گیری این بخش رو به شما آموزش دادیم.

در تصویر زیر بخشی از صفحه که با این روش بزرگنمایی شده رو می بینین. حاشیه نارنجی رنگ نشون می ده که دستگاه در حالت بزرگنمایی قرار داره.

واسه خروج از این حالت می تونین دوباره سه بار پشت سرهم صفحه رو تپ کنین. واسه عادت کردن به این روش کمی تمرین نیازه. یادتون باشه همونطور که گفتیم واسه به کار گیری این توانایی دقیقا باید هر سه تپ رو پشت سرهم و بدون فاصله انجام بدین، چون اگه دو تپ انجام بدین یا بین تپا فاصله وقتی باشه این ویژگی کار نمیکنه.

مورد دیگری که واسه بزرگنمایی متون می تونین از اون بهره ببرین گزینه Large Textه. در ادامه راهنمای قدم به قدم واسه به کار گیری این روش رو مشاهده می کنین. تصویر سمت چپ، صفحه نمایش در حالت معمولی و تصویر سمت راست با بزرگنماییه.

فعال کردن کردن گزینه Large Text باعث بزرگ شدن متون در تموم قسمتای دستگاه می شه. منوها، صفحه خونگی و اپلیکیشنا. هم اینکه به کار گیری این روش هیچ تاثیر ناخواسته ای رو در نتیجه به دنبال نداره.

روش اضافه: متن با کنتراست بالا (فقط در اندروید ۵ آبنبات چوبی) – High Contrast Text

روش دیگری که واسه بزرگنمایی متون می خوایم به شما آموزش بدیم فقط مختص اندروید ۵ آبنبات چوبیه و High Contrast Text نامیده می شه. الان این ویژگی به صورت آزمایشی فعال شده پس شاید به کار گیری اون باعث نبود ثبات در سیستم عامل دستگاه شما شه. حواستون باشه که ممکنه با به کار گیری این روش تجربه ای متفاوت با آنجه توضیح می دیم رو داشته باشین.

روش یاد شده تنها گزینه ایه که باعث می شه گزینه ها در منوها کمی تیره تر گردند.

فرق واقعی در متن آیکونا میشه دید، مانند آنجه در آیکونای صفحه خونگی در تصویر زیر می بینین.

ممکنه به کار گیری راه مورد بحث باعث خواناتر شدن متون در بعضی اپلیکیشنا شه. مثلا در تصویر زیر تاثیر به کار گیری این روش در اپلیکیشن Google Keep رو می تونین ببینین.

در تصویر سمت چپ از ویژگی large text با کنتراست معمولی استفاده شده. در تصویر سمت راست اما از توانایی High Contrast Text استفاده شده. همونطور که مشخصه با به کار گیری راه سوم، بدون نیاز به لنزهای اصلاحی، متون در دستگاه اندرویدی ما خواناتر می شن.

در تنظیمات دستگاه و بخش Accessibility گزینه های دیگری هم وجود دارن که می تونه اونا رو بررسی کنین، مانند برعکس کردن صفحه یا به کار گیری TalkBack (واسه بازخورد گفتاری).

در هرصورت ویژگیا و امکاناتی که در این مطلب گفتیم جدیدترین روشای موجود در اندروید واسه داشتن تجربه ای روانتر و بهتر موقع کار با اندرویده.

اگه مشکل ضعف در بینایی رو دارین، لطفا تجربه خود رو در به کار گیری روشای یاد شده با بقیه کاربران سایت ما در میان بذارین.

چگونه از پیام‌های واتس اپ نسخه پشتیبان بگیریم؟

مردم واسه به کار گیری واتس اپ دلیلای زیادی دارن. بعضی به خاطر رایگان بودن و سادگی استفاده (و البته در ایران دسترسی آزاد) به سراغش می رن. بعضی از اون به عنوان وسیله کار استفاده می کنن و بعضیا دیگه، واسه گپ و گفتگو با دوستان و آشنایان. فرقی نمی کنه واسه چه به سراغ واتس اپ رفته اید، در هر صورت شکی نیس اطلاعات مهمی در حساب کاربری تون دارین که اگه از بین برن، براتون دردسر ساز می شه.

واسه همینه که در این مقاله، چگونگی بکاپ گرفتن از واتساپ رو با هم تقدیم حضوتون می کنیم؛ روشی ساده واسه جفت و جور نسخه پشتیبان از اطلاعات تا خیال تون واسه اونا راحت باشه. هم اینکه پس از آموزش جفت و جور بکاپ، چگونگی برگردونی اطلاعات رو هم به شما توضیح میدیم. از شما دعوت می کنیم که تا آخر مقاله با ما همراه باشین.

بکاپ گرفتن واسه مهاجرت از iOS به اندروید و بر عکس

اگه می خواید که به زودی از اندروید به iOS مهاجرت کرده و پیامای واتس اپ رو هم با خود ببرین، متأسفانه باید بگیم که خیلی خوش شانس نیستین. چون که با جفت و جور بکاپ در نسخه اندروید واتس اپ، فایلاتون در گوگل درایو ذخیره می شن.

هم اینکه نسخه اندروید واسه برگردونی پیاما هم به گوگل درایو متکیه. با این وجود، نسخه iOS اپلیکیشن این دو کار رو در فضای ابری اختصاصی اپل یعنی آی کلاود انجام میده.

حتی اگه اپلیکیشن iOS گوگل درایو رو هم داشته باشین، نمی تونین فایلای نسخه اندروید اپلیکیشن رو برگردونین. نسخه آیفون و آیپد واتس اپ فقط با آی کلاود کار می کنه.

چیجوری از گفتگوهای واتس اپ در گوگل درایو پشتیبان بگیریم؟

حالا خوبیش اینه واتس اپ به طور خودکار و روزانه پیاماتون رو در حافظه گوشی ذخیره می کنه. اما بسته به تنظیماتی که در نظر گرفتین، امکان جفت و جور نسخه پشتیبان در گوگل درایو رو هم دارین. در این صورت، حتی اگه قصد پاک کردن اپلیکیشن واتس اپ رو داشته باشین هم پیام هاتون از دست نمی رن. پس قبل از حذف اپلیکیشن حتما یه نسخه پشتیبان از فایلای اون جفت و جور کنین.

واسه جفت و جور بکاپ یا نسخه پشتیبان، گوگل درایو راهی ساده و قابل اطمینانه. به لطف درایو می تونین از یه گوشی اندرویدی به گوشی دیگه جابجا شده و پیاما و فایلای واتس اپ رو هم با خودتون ببرین. اگه واتس اپ دچار مشکل شده و کرش کنه طوری که ناچار به حذف و نصب مجددش باشین، اینجا هم نسخه پشتیبان می تونه به کمک تون بیاد.

در ادامه مراحل جفت و جور پشتیبان در گوگل درایو رو با هم دنبال می کنیم:

۱) اپلیکیشن واتس اپ رو اجرا کنین.

۲) روی آیکن منو در گوشه بالا و سمت راست اپلیکیشن اشاره کنین. آیکن به شکل سه نقطه عمودیه.

۳) وارد Settings شید.

۴) به بخش Chats برید.

۵) روی Chat backup اشاره کنین.

۶) روی Google Drive Settings اشاره کرده تا بتونین بازه وقتی پشتیبان گیری رو مشخص کنین.

۷) روی گزینه Account اشاره کنین.

۸) حساب کاربری که قصد جفت و جور پشتیبان از اون دارین رو انتخاب کنین.

  • روی یکی از حسابای لیست اشاره کنین.
  • واسه ساخت یه حساب جدید روی گزینه Add account ضربه بزنین.

۹) گزینه Allow رو بزنین.

۱۰) روی Back up over اشاره کنین.

  • با اشاره روی دایره کنار وای فای می تونین پشتیبان گیری رو فقط با وای فای بکنین.

۱۱) روی باکس Include Videos واسه گرفتن پشتیبان از پیامای ویدیویی اشاره کنین.

۱۲) در آخر روی Back Up اشاره کنین تا جفت و جور نسخه پشتیبان از فایلا شروع شه.

حالا که از همه چیز بکاپ گرفته شده، هر بار که واتس اپ رو نصب دوباره می کنین قادر به برگردونی چتا هستین، فرقی نمی کُند روی چه دستگاهی باشه. به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین که واتس اپ در عین جفت و جور پشتیبان از فایلا در گوگل درایو، نسخه دیگری رو هم در حافظه داخلی گوشی شما ذخیره می کنه. پس باید انتظار پر شدن حافظه رو هم داشته باشین.

بسته به تعداد فایلا و اندازه چتاتون، روند جفت و جور بکاپ ممکنه کمی زمان بر باشه. پس ایده بدی نیس که بین انجام این کار گوشی رو به شارژ بزنین. نکته خوب در مورد پشتیبانای واتس اپ اینجاس که با گرفتن هر پشتیبان، فایل جدیدی ایجاد نمی شه بلکه اطلاعات جدید به پشتیبان قبلی اضافه می شه.

چیجوری نسخه های پشتیبان واتس اپ در گوگل درایو رو برگردونی کنیم؟

بسیار عالی، از همه چیز بکاپ گرفتین و حالا خیالتون راحته. اگه می خواین گوشی خود رو عوض کنین، نیاز به نصب دوباره واتس اپ دارین. بعد از دانلود و نصب، نوبت به برگردونی فایلای پشتیبان می رسه. چگونگی انجام این کار به توضیح زیره:

۱) اپلیکیشن واتس اپ رو اجرا کنین.

۲) روی Agree and continue اشاره کنین.

۳) با اشاره روی Continue به واتس اپ اجازه دسترسی به مخاطبین دفترچه تلفن تون رو بدین. در صورت نبود تمایل، روی Not now اشاره کنین.

۴) کد کشور و شماره تلفن تون رو وارد کنین.

۵) کد تأیید ۶ رقمی دریافتی در اس ام اس رو در فیلد خالی بنویسین.

۶) روی Continue اشاره کنین تا اجازه دسترسی به پشتیبانای گوگل درایو واسه واتس اپ صادر شه.

۷) روی Give permission ضربه بزنین تا واتس اپ واسه دانلود پشتیبان از گوگل درایو شروع به جستجو کنه.

۸) حساب کاربری که فایل پشتیبان شما در اون هستش رو انتخاب کنین.

۹) گزینه Restore رو بزنین.

۱۰) در آخر پروفایل کاربری تون رو دوباره تنظیم کنین.

حالا می تونین به تموم گفتگوهایتان در واتس اپ روی تموم دیوایسای اندرویدی دسترسی داشته باشین. تموم کاری که لازمه انجام بدین، ورود به حساب کاربریه.

چند نکته مهم

  • بهتره در کنار جفت و جور نسخه پشتیبان در فضاهای ابری، همیشه از پیامای مهم تون در کامپیوتر هم نسخه پشتیبان داشته باشین.
  • پاک کردن و نصب متوالی واتس اپ می تونه به طور موقت منتهی به بسته شدن حساب کاربری تون شه.
  • اگه تمایلی به پشتیبان گرفتن در گوگل درایو نداشتید، می تونین از اطلاعات مهم واتس اپ در حافظه SD هم پشتیبان جفت و جور کرده و به گوشی جدیدتون منتقل کنین. اطلاعات واتس اپ معمولا در راه sdcard/WhatsApp/Databases ذخیره می شن که با یه اپلیکیشن فایل منیجر می تونین به اونا دسترسی پیدا کنین.
  • واسه جفت و جور پشتیبان از چتای واتس اپ در ایمیل، کافیه وارد صفحه چت شده و با انتخاب آیکن سه نقطه و ورود به بخش More، روی گزینه Export Chat اشاره کنین. در این صورت می تونین تموم محتوای گفتگو (شامل فایلا) رو به ایمیل خود بفرستید.

هر آن چه که باید در مورد تورنت بدانید

اگه حتی از تورنت استفاده نکرده باشین، به احتمال زیاد نام اونو شنیدین و شاید براتون باحال باشه که بدونین سیستم مورد استفاده در تورنتا چیجوریه و به چه دلیل تا این حد در بحث پایرتینگ، نام تورنت نورانی ظاهر شده و مخالفتای رسمی زیادی با اون شکل میگیره؟

در این مقاله تلاش کردیم تا همه اطلاعات لازم در مورد تورنت رو به اطلاع شما برسونیم. در این مطلب اول به معنی تورنت و چیجوری کار کردن اون می پردازیم و در ادامه به بعضی وبسایتا و نرم افزارایی که می تونین با به کار گیری اونا به دانلود تورنت بپردازید می پردازیم. با ما همراه باشین.

تورنت چیه؟

عموما دسترسی به اینترنت در دنیای امروز به گونه ایست که همه افراد واسه دانلود فایلای مورد نظر خود به منبعی وصل شده و فایل رو دریافت می کنن. موضوعی که بیشتر ما در به کار گیری وبسایتا با اونا برخورد داریم. یعنی فایلای لازم در جایی از دنیا روی یه سرور ذخیره شده و ما با اتصال به اون سرور می تونیم فایلا رو دانلود کنیم.

اما اتفاقی که در بالا به اون اشاره کردیم بعضی وقتا دچار اختلالاتی می شه. وقتی که افراد زیادی می خوان از یه منبع استفاده کنن و منبع یاد شده توانایی پشتیبانی از تعداد بالای درخواست کنندگان رو ندارن. این سرویس دهنده ها واسه سرویس دهی به تعداد خیلی از مصرف کنندگان، باید مبالغ خیلی زیادی واسه تامین زیرساختا بپردازند، همیشه آنلاین باشن و پهنای باند خیلی بالایی رو به کاربراشون اختصاص بدن.

قرارداد بیت تورنت همین کمبودا رو هدف گرفت و سیستمی درست کرد که به تمرکز زدایی می پردازه. یعنی دیگه نیاز نیس افراد واسه دانلود یه فایل به یه منبع مشترک وصل شن. در واقع واسه دریافت یه فایل از اینترنت، آدما به صورت نقطه به نقطه به کامپیوتر همدیگه وصل می شن و به دریافت فایلا می پردازن. به عبارت ساده تر، به جای به کار گیری یه سرور اصلی که همه فایلا روی اون ذخیره شه، هر فرد تبدیل به یه سرور می شه و بقیه با اتصال به اون می تونن فایل رو دریافت کنن.

تورنت چیجوری کار می کنه؟

هر فایل که بخواد به صورت عمومی واسه دانلود در دسترس بقیه قرار بگیره به بخشای کوچیک تری به نام Pieces یا بخش ها تبدیل می شه. وقتی که بخواین به دانلود یه فایل از راه تورنت بپردازید، در واقع بخشای جور واجور فایل یاد شده رو از کامپیوترای جور واجور به طور همزمان دریافت می کنین. وقتی که دانلود فایل به اتمام رسید، کامپیوتر شمام به عنوان یکی از ارائه دهندگان این بخشا واسه افراد دیگه در سرتاسر دنیا در دسترس قرار میگیره.

هر کامپیوتر موقع دانلود یه فایل، به هزاران کامپیوتر وصل می شه

با به کار گیری این روش، تمرکز از روی یه منبع ورداشته می شه و تقریبا تا وقتی که کامپیوتری واسه ارائه یه فایل وجود داشته باشه، امکان دانلود اون شدنیه. موضوع مهم دیگه که باید به اون اشاره کنیم اینجاس که هیچ کامپیوتری نیاز نداره تا همیشه آنلاین باشه. از اونجایی که تعداد بالایی از افراد در حال خرید و فروش فایلا هستن، دیگه احتیاجی نیس حتما دائم به اینترنت وصل باشین تا امکان دانلود فایل واسه بقیه جفت و جور شه.

هر کامپیوتر موقع دانلود یه فایل، واسه بخشای جور واجور فایل مورد توجه، به هزاران کامپیوتر وصل می شه که در حال ارسال و دریافت بخشای جور واجور اون هستن. البته این موضوع تا وقتی ادامه پیدا می کنه که دست کم یه کامپیوتر واسه آپلود فایلا وجود داشته باشه.

اما کاربران واسه دانلود فایلای تورنت شاید احتیاجی به دونستن این اطلاعات فنی نداشته باشن. تنها چیزی که واسه کاربران نیازه به کار گیری بعضی نرم افزارا واسه مدیریت فایلای تورنت دانلود شده. فایلای تورنت خیلی کم حجم هستن و با در نظر گرفتن ساختارشان، به نرم افزار مدیریت تورنت (مثل بیت تورنت و utorrent) اعلام می کنن که چه فایلی رو باید از چه منابعی دریافت کنه.

کاربران بعد از دانلود فایل کم حجم تورنت، اونو با به کار گیری یه نرم افزار اجرا می کنن. فایل مورد نظر بعد از شناسایی به وسیله نرم افزار، دانلودش شروع می شه. بعد از دریافت کامل بخشای جور واجور یه فایل، نرم افزار مدیریت تورنت اونو به فرم قابل استفاده تبدیل می کنه. بعد کاربر می تونه به آپلود بخشای جور واجور اون فایل بپردازه تا بقیه هم بتونن ازش استفاده کنن.

در مورد تورنتا بد نیس نگاهی داشته باشیم به اصطلاحاتی که عموما در این بخش زیاد تکرار می شن:

  • Seeders: به آدمایی می گن که فایلی رو به طور کامل دانلود کرده باشن و اونو در دسترس بقیه بذارن. در واقع هرچه تعداد این افراد بیشتر باشه، شاید سرعت دانلود فایل بالاتر میره.
  • Peers: به آدمایی می گن که به طور همزمان هم به دانلود فایل می پردازن و هم اونو در دسترس بقیه قرار میدن. اگه از یه نرم افزار تورنت استفاده کرده باشین، میفهمید که همزمان با دانلود، بخشای دانلود شده شما با سرعتی به مراتب پایین تر در حال آپلود شدن هم هست.
  • Leechers: به آدمایی می گن که همه بخشای یه فایل رو ندارن و نمی تونن بخشای مورد نظر شما رو در دسترستان بذارن.

در واقع خیلی بعیده که بدون حضور صفر Seederا بتونین دانلود یه فایل رو کلکشو بکنین. البته در مواردی نادر ممکنه فقط با حضور لیچرا بتونین یه فایل رو به طور کامل دانلود کنین. پس تا وقتی که یه فایل رو به طور کامل دانلود نکرده باشیم، یا Peer هستیم و یا لیچر. تنها بعد از دانلود کامل یه فایل می تونیم به جمع Seederا ملحق شیم.

به چه دلیل به کار گیری تورنتا خطرناکه؟

به کار گیری تورنت دارای امتیازات زیادیست اما به کار گیری اون بیشتر در مورد پایرتینگ کاربرد پیدا می کنه. اگه سری به سایتای تورنت زده باشین، به روشنی می تونین بازیای کرک شده روز، فیلما و انیمیشنای روز و حتی کتابای معروفی که تازگیا در دنیا منتشر شدن رو ببینین. اتفاقی که مستقیما باعث نقض قوانین کپی رایت در دنیا می شه. اما اینم بگیم که تورنت به خودی خود نقض قانون نبوده و بعضی وقتا بهترین روش واسه به اشتراک گذاری نرم افزارای متن باز و مجانیه.

اما به هر حال، استفاده نادرست از تورنت در کشورایی که قوانین کپی رایت رو رعایت می کنن، دارای پیگرد قانونیست. وقتی که می خواین به دانلود بخشی از یه فایل با به کار گیری تورنت بپردازید، کامپیوتری که واسه دریافت فایل به اون وصل شدین IP شما رو مشاهده می کنه. خیلی از شرکتا در اروپا و آمریکا، این IPا رو دریافت می کنن و اونو به اطلاع ISPای ارائه دهنده اینترنت می رسونن.

استفاده نادرست از تورنت در کشورایی که قوانین کپی رایت رو رعایت می کنن، دارای پیگرد قانونیست

بعد شرکتای جور واجور از فردی که به دانلود تورنتا می پردازه شکایت می کنن و اونو تحت پیگرد قانونی قرار میدن. واسه همینه که به کار گیری VPN واسه دانلود و به کار گیری تورنتا پیشنهاد می شه. البته باید به این موضوع اشاره کنیم که این قوانین در کشورایی که قوانین کپی رایت رو به رسمیت نمی شناسن صادق نیس. اما کلا به کار گیری تورنتا، اطلاعات تقریبا خیلی از شما رو در اختیار بقیه قرار میده. پس به کار گیری نرم افزارایی واسه تغییر IP قبل از به کار گیری تورنت شدیدا پیشنهاد می شه.

بهترین نرم افزارا واسه دانلود تورنت

به کار گیری نرم افزارای مدیریت تورنت یکی از اصلی ترین موضوعاتیست که در به کار گیری تورنت به اون نیاز دارین. بدون داشتن یه نرم افزار مناسب، بعیده بتونین خیلی راحت به دانلود فایلای مد نظرتون بپردازید. در این بخش به معرفی خلاصه ۵ نرم افزار واسه مدیریت و دانلود تورنتا می پردازیم:

۱. qBittorrent

نرم افزار qBittorrent شاید بهترین انتخاب واسه دانلود تورنتا حساب می شه. در حالی که خیلی از نرم افزارای امر تورنت شدیدا ساده هستن و تعدادی دیگه پیچیدگیای بسیار زیادی دارن، اپلیکیشن qBittorrent به طور کامل حد وسط رو رعایت کرده و با کمترین به کار گیری پردازنده از ویژگیایی مثل پخش کننده تصویری هم بهره مند شده. موضوع بسیار مثبت دیگه این نرم افزار، نبود به کار گیری تبلیغات هستش.

۲. Vuze

یکی دیگه از بهترین نرم افزارا در کار مدیریت تورنت مطمئنا نرم افزار Vuzeه. مهمترین ویژگی مثبت این نرم افزار، رابط کاربری بسیار قشنگتر و خوش تراش اون حساب می شه. علاوه بر رابط کاربری زیبای این اپلیکیشن، باید به ویژگیای دیگه اون مثل اسکن فایلای جور واجور واسه اطمینان از سالم بودن و هم اینکه ارائه پیش نمایشی از فایلای صوتی و تصویری اشاره کرد. البته یکی از مشکلات Vuze به کار گیری تبلیغاته که کمی از نمره اون کم می کنه. امکان مرتب سازی و برنامه ریزی واسه دانلود تورنتا از دیگر ویژگیای این نرم افزار هستش.

۳. Deluge

یکی دیگه از نرم افزارای مورد قبول کاربران تورنت، Deluge اسمشه. این نرم افزار که گذشته زیادی در مورد مدیریت و دانلود تورنت داره از رابط کاربری از هم گسسته ای استفاده می کنه و تا حدی به کار گیری اون سخته. اما در بخش مدیریت و دانلود تورنتا، دسته بندی و … بسیار خوب عمل می کنه و یکی از بهترین هاست.

۴. uTorrent

شاید معروف ترین نرم افزار مدیریت و دانلود تورنت باشه اما رتبه ای بهتر از چهارم رو به خود اختصاص نمیده. البته باید گفت بیشتر نرم افزارایی که در بالا به اون ها اشاره کردیم از سورس uTorrent استفاده می کنن اما این نرم افزار با گذشت زمان کمتر دچار تغییرات مثبت شده. البته نباید یکی از بهترین امتیازات اون که برنامه ریزی دقیق و بسیار ساده واسه دانلود تورنت هاست رو از یاد ببرم. هم اینکه حجم بسیار پایین و سبک بودن uTorrent از کلی ترین ویژگیای مثبت این نرم افزار حساب می شه.

۵. BitTorrent

نکته ای که شاید جای سوال داشته باشه اینجاس که به چه دلیل بیت تورنت دارای نرم افزاری رسمی به همین نامه اما از uTorrent هم پشتیبانی می کنه؟ این دو نرم افزار شدیدا مثل هم هستن فرقش اینه که BitTorrent امکان نظر دادن واسه فایلای جور واجور رو هم جفت و جور می کنه. البته باید به این نکته هم اشاره کنیم که این موضوع تموم تفاوتا نیس. اما شباهتای این دو نرم افزار اونقدر زیاده که نمیشه گفت کدوم یکی بهتر از دیگریست.

از کجا تورنت پیدا کنیم؟

پیدا کردن تورنت بسیار ساده اتفاق میفته. کافیه با به کار گیری موتورای جست و جو عنوان تورنت رو درج کنین تا خیلی راحت با خیلی از این وبسایتا آشنا شید. البته خیلی از این وبسایتا به خاطر رعایت نکردن قانون کپی رایت و کمک کردن به پایرتینگ با تحریم موتورهای جست و جو رو به رو می شن. البته جا داره در این مطلب به یکی از معروف ترین وبسایتای ارائه دهنده تورنت یعنی Piratebay اشاره کنیم که سالهاست در این مورد مشغول به فعالیته.

کلا به کار گیری تورنتا در هیچ جای دنیا پیشنهاد نمی شه. شاید به خاطر این که بیشتر به گسترش فرهنگ پایرتینگ می پردازه. اما نمیشه منکر سیستم توانا و فوق العاده این قرارداد شد. پس ما هیچ پیشنهاد ای مبنی بر استفاده یا نبود به کار گیری تورنت رو اعلام نمی کنیم. اما روشنه که به کار گیری نرم افزارهای مدیریت تورنت، مثل خیلی از اتفاقای مشابه در اینترنت، دارای امنیت کامل نیس و بهتره قبل از به کار گیری تورنت، به به کار گیری نرم افزارایی واسه تغییر IP بپردازید.

۵ توصیه مفید برای فائق آمدن بر مشکلات استارتاپی

استارتاپا به تک شاخا و شرکتایی که در برابر عرضه اولیه سهام قرار دارن خلاصه نمی شن. مشکلاتی که استارتاپا با اونا مواجه ان، مشکلاتی واقعی هستن که گریبانگیر اکثریت نزدیک به اتفاق اونا می شه.

ماجرای موفقیت استارتاپا هم به داستان طنزای تصویری شباهت داره که روی اینترنت با عنوان «چیزی که به نظر میاد» و «چیزی که در واقع هست» دست به دست می شن. در واقع هر چی بیشتر در این بخش سابقه داشته باشین، به شباهت این دو بیشتر ایمان میارید. در این مطلب تلاش نداریم شما رو با همون پیشنهادای خیالی که در همه کتابا و مقالات اینطوری پیدا می شن سرگرم کنیم، بلکه می خوایم کاری کنیم با واقعیت آشنا شید.

اندرو مدال، کارآفرین سریالی، استراتژیست دیجیتال، طراح وب و نویسنده، درباره تجربه های استارتاپی خود می نویسه: «من در سال ۲۰۱۱ مشغول ساخت یکی از کار و کاسبی ام بودم. اتومبیلم رو فروخته بودم تا پولش رو واسه جذب سرمایه هزینه کنم. درست در دقیقه نود، وقتی که پولم رو به اتمام بود و مقدار زیادی خرج و مخارج روی دستم مونده بود، موفق شدم سرمایه ای شش رقمی جذب کنم».

اون ادامه میده: «همون سال، پس از اینکه دو سال از عمرم رو به ایجاد شرکت ام اختصاص داده بودم، درست وقتی همه چیز آماده استفاده می شد، به ۲ سال زندان متهم شدم و همه چیزم رو از دست دادم. سال ۲۰۱۳ تنها ۲۰۰ دلار پول و یه عالمه بلندپروازی تو سرم داشتم. اواخر همون سال، با یه نفر دیگه مشغول کار بودم، اما رابطه کاری مون رو به تیرگی گذاشت و تموم مشتریان و سرمایه مون رو از دست دادیم و اینطوری مجبور شدم دوباره با شرایط سخت و غیر قابل تحمل روبرو شوم».

این مشکلات ممکنه واسه هر کسی پیش بیاد و درست در همین زمانهاست که توان، مقاومت، انعطاف پذیری، جربزه و انگیزه ما به عنوان کارآفرین به بوته آزمون گذاشته می شه.

در ادامه پیشنهادای کارآفرینانه ای رو از نظر می گذرونین که به شما کمک می کنن به سلامت از این دریای پر تلاطم عبور کنین:

۱- این رو بدونین که آدمای بزرگی مثل شما در اینجور موقعیتایی قرار داشتن

هنری فورد قبل اینکه شرکت اتومبیل سازی موفق خود رو بنا کنه، ۵ بار ورشکست شد. بیل گیتس در اولین کار و کاسبی خود به نام Traf-O-Data شکست خورد. استیو جابز از اپل اخراج شد. جی کی رولینگ وقتی که داشت روی اولین کتاب هری پاتر کار می کرد، زندگیِ قبل از برند ۱۵ میلیارد دلاری خود رو در اینجور وضعیتی می دید: در حال طلاق گرفتن و زندگی با کمک دولت تو یه آپارتمون محقر به همراه دخترش.

زندگی کارآفرینان با تنهایی زیادی توأمه. به خاطر همین خوندن داستان زندگی و موفقیتا و شکستای کارآفرینان موفق می تونه به شما یادآوری کنه که تنها نیستین. قرار گرفتن در گروه کسائی که این تلخیا رو تجربه کردن و یا کسائی که در این سختیا شما رو تنها نمی ذارن، چیز کمی نیس. فقط دونستن این موضوع، کمی از فشاری که روی خود حس می کنین کم می کنه.

۲- از تغییر استقبال کنین

نمونه های خیلی از کارآفرینان، فناوریا و شرکتایی هست که رقبا، مدلای کار و کاسبی ای و حتی کل یه صنعت رو از این رو به اون رو کردن. کافیه نگاهی به سرنوشتی بندازین که فیسبوک واسه مای اسپیس، نپستر واسه صنعت موسیقی، کریگزلیست واسه روزنامهای محلی و آمازون واسه کتابفروشیا رقم زده ان. از میدون به در شدن، نتیجه مقاومت کردن در برابر تغییرات در حال وقوع و نبود پذیرش اوناس.

کارآفرینان باید این رو بدونن که در هنگامه تغییر، فرصتای بیشماری واسه استفاده ایجاد میشه. اما واقعیت اینه که تغییر ً تهدید هستش، چیزی (یه موقعیت، حریف یا فناوری جدید) که می تونه باعث آسیب رسوندن به کار و کاسبی شما شه و اگه در برابر اون مقاومت کنین و اونو پذیرا نشید ممکنه شما رو با خطر نابودی و نابودی کامل مواجه کنه.

۳- خلاقیت خود رو به کار بگیرین

می دونستین چسبی که در کاغد یادداشتای چسبدار استفاده میشن، به صورت اتفاقی در تلاش واسه ساخت چسبی فوق قوی واسه اکتشافات فضایی ساخته شده؟

در بیشتر مواقع، دشواریایی که با اونا مواجه میشین شما رو مجبور می کنن واسه رسیدگی به مشکلات کار و کاسبی خود از خلاقیت تون کمک بگیرین. ایده های خلاقانه خیلی از کارآفرینان در همین دورانای سخت به ذهنشون خطور کردن.

۴- انعطاف پذیر باشین

خیلی از فرهیختگان انعطاف پذیری رو مهم ترین ویژگی یه کارآفرین برشمرده ان. انعطاف پذیری مهارتی یادگرفتنیه که می تونه در نتیجه تجربیات شخصی و حرفه ای بوجود بیاد. پس بد نیس حواستون به این موضوع باشه که در هر آزمون سخت، انعطاف پذیری تون هم یکم نسبت به قبل بیشتر می شه و این چیز فوق العاده ایه.

۵- روی چشم انداز بزرگ تون متمرکز بمونین

ایلان ماسک در اوایل سفر کارآفرینانه اش، وقتی که داشت به همراه برادرش اولین شرکت خود رو بنا می کرد، شبا روی مبل می خوابید و در اتاقی زندگی می کرد که حتی حموم نداشت. پس از بنیان گذاشتن تسلا و اسپیس اکس هم تنها ۳ میلیون دلار واسه ماسک موند که مجبور بود همون رو هم خرج تسلا کنه، چون هنوز جایگاه خود رو در بازار پیدا نکرده بود. اما اون هیچ وقت به چشم اندازی که از آینده داشت شک نکرد.

داشتن چشم اندازی بزرگ می تونه به شما کمک کنه نگاه خود رو به جایی فرا تر از مشکلات و موقعیتای سخت بدوزید. نگه داشتن تمرکز خود روی این چشم انداز، هم شما و هم تیم تون رو در روبرو شدن با پر طاقت و سمج ترین دشمنان تون توانا میسازه.

موفقیت استارتاپا نیازمند زحمته. هیچکی نگفته خیلی راحت میشه استارتاپی رو به موفقیت رساند. از مشکلات خود واسه ایجاد مهارتای لازم که در آخر به موفقیت شما منجر می شن بیشترین استفاده رو ببرین.

بازی Zelda: Breath of the Wild بهترین بازی سال مراسم ۲۰۱۸ GDC Awards شد

مراسم هرساله اهدای جوایز بهترین بازیای سال از نگاه پیشرفت دهندگان (Game Developers Choice Awards) روز گذشته برگزار شد و برابر انتظار بازی Zelda: Breath of the Wild به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد.

نامزدهای این مراسم در ماه ژانویه سال جاری میلادی اعلام شدن و جدا از جدیدترین نسخه از سری افسانه زلدا، بازیای PUBG، «هورایزن زیرو داون»، Nier: Automata و در آخر Super Mario Odyssey نامزد دریافت جایزه بهترین بازی سال این مراسم بودن.

بازی Zelda: Breath of the Wild علاوه بر کسب جایزه بهترین بازی سال طی مراسم GDC Awards، موفق به برنده شدن جوایز بهترین طراحی و بهترین صدا هم شد.

بازی Cuphead به جوایز بهترین بازی جدید و بهترین طراحی هنری رسید. عنوان جداگونه Gorogoa که تموم کارای ساخت اون به وسیله یه نفر انجام شده، جایزه نوآوری و عنوان بهترین بازی موبایل رو بدست آورد. در آخر جایزه بهترین بازی از نگاه مخاطبان هم به عنوان Nier: Automata رسید.

رامی اسماعیل موسس استودیو بازی سازی Vlambeer به عنوان سفیر این اتفاق معرفی شد و تیم شیفر جایزه «یه عمر نتیجه کار هنری» رو گرفت. لیست برندگان دسته بندیای جور واجور مراسم GDC Awards امسال به توضیح زیره:

بهترین بازی سال

  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Nier: Automata
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 
  • Horizon Zero Dawn
  • Super Mario Odyssey

بهترین صدا

  • Cuphead
  • Nier: Automata
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 
  • Horizon Zero Dawn

بهترین بازی جدید

  • Team Cherry – Hollow Knight
  • Sidebar Games – Golf Story
  • StudioMDHR – Cuphead
  • Infinite Fall – Night in the Woods
  • Jason Roberts  – Gorogoa

بهترین طراحی

  • Super Mario Odyssey
  • Horizon Zero Dawn
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 
  • Nier: Automata

جایزه نوآوری

  • Gorogoa 
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • What Remains of Edith Finch
  • Everything
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds

بهترین بازی موبایل

  • Reigns: Her Majesty
  • Hidden Folks
  • Monument Valley 2
  • Gorogoa 
  • Bury Me, My Love

بهترین طراحی محیط

  • Night in the Woods
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • What Remains of Edith Finch 
  • Horizon Zero Dawn
  • Wolfenstein 2: The New Colossus

بهترین تکنولوژی

  • Destiny 2
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Assassin’s Creed: Origins
  • Horizon Zero Dawn 
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

بهترین طراحی هنری

  • Persona 5
  • Cuphead 
  • Horizon Zero Dawn
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Night in the Woods

بهترین بازی واقعیت مجازی

  • Superhot VR  
  • Star Trek: Bridge Crew
  • Lone Echo
  • Resident Evil 7
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR

بازی Zelda: Breath of the Wild قبل از این در مراسمای خیلی از جمله The Game Awards 2017 موفق به دریافت جایزه بهترین بازی سال شده بود.

با دوازده مورد از عجیب ترین خطاهای تاریخ ویندوز آشنا شوید

رایانه ها و آدما بسیار متفاوت از هم عمل میکنن. رایانه ها در انجام پردازش بسیار سریع تر هستن، اما همین که از راه عملیات خود خارج شن با دردسرهای زیادی مواجه می شن. این در حالیه که آدما با سرعت کمتر، خیلی بهتر از این "احمقای سریع" خود رو با شرایط جدید وفق میدن.

همونطور که بعضی آدما در به کار گیری رایانه مرتکب خطاهایی فوق العاده خنده دار می شن، بعضی وقتا رایانه ها هم پیامای خطای عجیب و غریب و خنده داری نمایش میدن. وقتی که رایانه تحت یه سناریوی غیر منتظره اجرا می شه، معمولاً پیغام خطایی واسه بررسیای بیشتر به نمایش کاربر در میاد.

این پیاما در حالی که می تونن اطلاعاتی درست در مورد مشکل مورد توجه به دست بدن، اما در بیشتر اوقات مواردی متناقص، خنده دار و بسیار بی ارزش رو به کاربر گوشزد می کنن. در این مقاله می خوایم به ۱۲ پیغام خطای خنده دار و احمقانه ای که ویندوز تولید می کنه نگاهی داشته باشیم، پس تا آخر همراه ما باشین.

۱- اینترنت به غیر از شما کاربران بیشتری داره

هر کسی که بیشتر از ۵ دقیقه از اینترنت استفاده کرده باشه می دونه که بیشتر فعالیتای آنلاین خصوصی نیستن. این در حالیه که این موضوع اینترنت اکسپلورر رو از رو ساختن اینجور موردی متوقف نمی کنه:

این خطا معمولاً به محض نصب و راه اندازی دوباره اینترنت اکسپلورر به صورت یه پنجره پاپ-آپ به کاربر نشون داده می شه. شما معمولاً این پیغام خطا رو واسه اولین بار به هنگام جستجو در گوگل و یا بینگ مشاهده می کنین. پیام به نمایش در اومده به روشنی اعلام می کنه وقتی که فعالیتی رو به صورت آنلاین انجام می دید، ممکنه آدمایی در مکانای دیگه قادر به دیدن اون باشن، موضوعی که به طور کامل به طور کامل مشخصه.

حالا خوبیش اینه می تونین با تیک دار کردن گزینه Don’t show me this message از این مهلکه جون سالم به در برده و کاری کنین که اینترنت اکسپلورر دیگه اونو به شما نشون نده.

قبلا از این و در وقتی که اینترنت تازه روی کار اومده بود، این پیام بسیار مناسب به نظر می رسید. این در حالیه که الان و با افزایش سطح آگاهی هم تماشاگر اجرای مخفیانه پیغام خطای نامبرده در اینترنت اکسپلورر هستیم.

البته هنوزم امن موندن در فضای اینترنت و حفظ حریم شخصی مسئله مهمیه، پس حتماً تصمیمات امنیتی لازم رو واسه دوری از نظارت اینترنت مورد به این موضوع دقت لازم رو به عمل بیارین.

۲- سیستم گزارش خطا در ویندوز خودش با خطا مواجه می شه

وقتی که یه نرم افزار روی رایانه تون کرش می کنه، از شما سوالی مبنی بر ارسال خطا به مایکروسافت جهت رفع مشکل پرسیده می شه. با این حال تصور کردین که چه اتفاقی میفته اگه سیستم گزارش خطا در ویندوز، خود گرفتار یه خطا شه؟

اگه با اینجور موردی مواجه شدید، نگران نباشین. اگه راه حلی وجود داشته باشه ویندوز اونو بهتون میده. تا وقتی که یه ارور ما رو از رسیدن به راه حل مورد نظر دور می کنه، چگونگی رسیدن به روشای حل مشکل هم برامون نامعلوم باقی می مونه. گذشته از اینا باید امیدوار باشیم که به مشکل دیگری برخورد نکنیم.

۳- عملیات شما ممکنه کمی طول بکشه

وقتی که می خواین تعدادی از فایلا رو از مکانی به مکانی دیگه منتقل کنین، ویندوز با به نمایش در آوردن پنجره ای مدت زمان انتقال رو به شما نمایش میده. با این حال بعضی وقتا این مورد هم دقیق عمل نمی کنه:

نگران نباشین، در هر حال اطلاعات شما پس از ۱۲۷ سال به طور کامل منتقل می شن! این وسط با امید به اینکه از روشای جایگزینی واسه نظارت بر این موضوع استفاده کنین. البته احتمال داره قبل از این روند، سیستم عامل شما متوقف شده باشه. یه احتمال دیگه هم هست؛ ممکنه ویندوز واسه به روزرسانی و راه اندازی دوباره این روند رو به صورت خودکار قطع کرده باشه.

۴- اخطار غلط

پیغامای خطای بسیاری در جهان وجود دارن که اطلاعات مفیدی در مورد مشکلات واقعی رو به شما میدن. این وسط هشدارهایی هم هستن که به شکل غلط و اشتباه به نمایش در میان، درست مثل تصویر پایین:

خیلی از کاربران با دیدن این پیغام خطا تصور می کنن که راه رو اشتباه رفته ان. باید بگیم که نگران نباشین؛ این پیام فقط واسه ترسوندن شماس و بدونین که مراحل طی شده موفقیت آمیز بوده. اما دقیقاً به چه دلیل باید با پنجره ای این چنینی اونم در همون اول کار به نمایش در بیاد؟

۵- مشکل امنیتی نامشخص

هیچی مانند یه پیغام اخطار مبهم و غیر به درد بخور که کاربر در آخر مجبوره اونو ندیده بگیره، حوصله سر بر نیس. در تصویر زیر با یکی از همین پیاما مواجه هستیم:

اما به صورت میانگین چه تعداد از کاربران به همچین چیزی اهمیت میدن؟ نه فقط این مورد یه مشکل امنیتی نامشخصه بلکه یه عیب بالقوه هم هستش. این بدون معناست که با کلیک روی گزینه Yes در حال شرط بندی روی امنیت خود هستیم؟ خیلی از کاربران با کلیک روی گزینه تأیید فقط تلاش در بستن این پنجره مزاحم و برگشتن به روال کاری خود رو دارن.

۶- واسه پاک کردن یه فایل، نیاز دارین تا فایلای به خصوص دیگری رو پاک کنین

مطمئنیم واسه شمام بارها پیش اومده که به هنگام پاک کردن یه فایل با پیغام خطا مواجه شده باشین. اگه بخواین یه فایل به خصوص رو پاک کنین، ویندوز شایدً با پیامی عجیب و غریب مثل تصویر زیر مانع شما می شه:

احمقانه س. می خوایم فایلی رو واسه آزاد کردن مقداری فضا پاک کنیم، اون وقت ویندوز از ما می خواد تا واسه باز شدن فضا تعدادی فایل دیگه رو پاک کنیم. این که به چه دلیل واسه آزادسازی فضای هارد قادر به پاک کردن این فایل به خصوص نیستیم رو هم هیچ کسی نمی دونه!

۷- نیاز به یه رمز عبور طولانی تر دارین

میدونیم که یه رمز عبور طولانی امنیتی بیشتری با خود داره. با این حال بعضی وقتا ویندوز کمی در این باره بزرگ نمایی می کنه. بعضی از کاربران ویندوز ۲۰۰۰ فهمیده بودن که سیستم عامل پسوردی که کمتر از ۱۸۷۷۰ کاراکتر داشته باشه رو قبول نمی کنه. علاوه بر این اصلا نمیشد تا این درخواست ویندوز رو دور زد.

ویندوز در این رابطه پا رو بالاتر هم می گذاشت؛ در واقع میخواس با اطمینان از متفاوت بودن این رمز بزرگ با ۳۰۶۸۹ رمز عبور گذشته بر امنیت موجود تأکید خاصی داشته باشه. ولی تا حالا فکر کردین که چه مقدار شانس داشتن رمز عبوری با ۱۸۷۷۰ کاراکتر رو دارین؟

یه وسیله مدیریت رمز عبور میتونه اینجور رمزی رو نگه داره؟ یکی از کاربران reddit تخمین زده که نوشتن این تعداد کاراکتر واسه یه تایپیست متوسط حدود ۴۵ دقیقه زمان می بره.

البته پس از توضیحات مایکروسافت مشخص شد که این مشکل در واقع یه باگ در سیستم گرفتن هویت دامنه MIT Kerberos بوده که با منتشر کردن سرویس پک ۳ ویندوز ۲۰۰۰ به طور کامل برطرف شد.

۸- نمیشه به هنگام خاموش شدن رایانه یه برنامه رو اجرا کرد

پیشرفت دهندگان نرم افزارها به هنگام پیشرفت اپلیکیشن مورد نظر خود، پیغامای خطای عجیب و غریبی ایجاد می کنن. در همین خصوص مایکروسافت راهنماییای موثری رو واسه رفع اونا جمع آوری کرده. یکی از این موارد پیام «Hall of Shame» است که در تصویر زیر می بینین:

پیغام خطایی که می بینین غیر لازم بوده و جز آزار دادن کاربر کار دیگه ای انجام نمی ده. این پیام به کاربر یاد بیاری می کنه که به دلیل روند خاموش شدن رایانه، بخشی از نرم افزار مورد نظر قادر به اجرا شدن نیس. در هر صورت از اون جایی که کاربر خود باید خاموش شدن رایانه رو تنظیم کنه، پس به این مورد که نرم افزار نمی تونه اجرا شه اهمیتی نمی ده.

این وضع جایی بدتر می شه که این پیام تا وقتی که کاربر اونو نبندد مانع از خاموش شدن رایانه می شه. پس اگه اونو به حال خود رها کنین رایانه شما واسه ساعتا واسه خاموش شدن منتظر می مونه. روی هم رفته بهترین گزینه دوری کردن از این پیغام خطا هستش.

۹- ویندوز ویستا خودش یه مشکله!

همونطور که میدونید ویندوز ویستا هیچ وقت بهترین نسخه ویندوز نبوده. این موضوع مدتا جوک سرگرم کننده ای میان کاربران بود، ولی هیچکی انتظار نداشت که خود مایکروسافت هم به بد بودن ویندوز ویستا اعتراف کنه:

مایکروسافت رک و راست در پیغام خطای بالا میگه که این مشکل مستقیما به خاطر ویندوز ویستا ایجاد شده. البته ویندوز در ادامه روشای مختلفی رو واسه حل این مشکل پیش پای شما میذاره. اما اگه نظر ما رو می خواین، باید بگیم که بهترین راه توقف به کار گیری ویندوز ویستا و کوچ کردن به نسخه های دیگه س.

۱۰- اتفاقی در حال رخ دادنه

موقع بروزرسانی به سرویس ویندوز ۱۰ ممکنه با پیام خطای زیر مواجه شید:

عجیبه. این پیام نه فقط نمی تونه به کاربر بگه که دقیقاً چه اتفاقی در حال رخ دادنه بلکه ممکنه پیشرفت دهندگان رو هم به اشتباه بندازه. البته این موضوع رو میشه با راه حلی ساده برطرف کرد.

۱۱- کیبورد شناخته نمی شه

شایدً بارها با پیامی مبنی بر فشردن یه دکمه واسه اجرای یه عملیات مواجه شدین. معمولاً این مورد یه مشکل به حساب نمیاد. اما چه اتفاقی میفته اگه ویندوز، کیبورد شما رو نشناخته و اونو به رسمیت نشناسه و در عین حال از شما بخواد که واسه بسته شدن پیغام خطا دکمه ای رو فشار بدین؟

وقتی که قادر به فشردن هیچ دکمه ای نیستین، پس چه طور می تونین مشکلی رو برطرف کنین؟ ما فکر می کنیم که این خطا بیشتر واسه سبک سنگین کردن ساده لوح بودن کاربر بوده تا چیز دیگه!

۱۲- خطای وارد کردن دیسک در ویندوزفون

این مورد از دید فنی یکی از خطاهای ویندوز نیس، بلکه در تلفنای هوشمند ویندوزی مشاهده می شه. با اون که کاربران عادی شایدً با این خطا مواجه نمی شن، اما تعمیرکاران تلفنای هوشمند ممکنه به هنگام بوت شدن ویندوزفون این پیام خنده دار رو ببینن.

این خطا در ویندوزهایی که واسه دسکتاپ تولید می شن چیزی طبیعیه، اما به نمایش در اومدن اون روی یه تلفن هوشمند دارای سیستم عامل ویندوزفون چیزی جز پوزخند روی لبانمان نمی آورد. تلفن هوشمند ما درگاهی واسه وارد کردن لوح فشرده داره یا نیاز داریم یکی از اونا رو براش جفت و جور کنیم؟

تجربیات خود رو با ما به اشتراک بذارین

جوک ساختن از کارای احمقانه کامپیوترها کار سرگرم کننده ایه. شاید در روبرو شدن اول با یکی از خطاهای بالا عصبانی و عصبی شده باشین، اما وقتی کمی بیشتر به اونا فکر می کنین ممکنه موضوع براتون خنده دار هم بشه.

با امید به اینکه با دیدن این پیغامای خطا، پیشرفت دهندگان آینده از اونا عبرت گرفته و پیغامای خطای به درد بخور تری رو واسه اجناس نرم افزاری خود بسازن.

مطمئنا شمام طی سالای استفاده تون از ویندوز با پیامای خطای عجیب و غریبی برخورد داشتین. اگه موارد جالبی رو به خاطر دارین، حتما اونا رو با ما در بخش نظرات در میان بذارین.

پرده برداری از اسرار اپل؛ در آزمایشگاه فوق سری اهالی کوپرتینو چه می گذرد؟

کارمندان اپل به اون Vallco Parkway می گن. این ساختمون توصیف نشدنی که فاصله کمی با مقر فرماندهی اپل، Infinite Loop در کوپرتینو داره، رابطه مستقیمی با انگشتان ما و تموم کسائی که از کامپیوترای اپل استفاده می کنن داره.

این آزمایشگاه Input Design Lab اسمشه و جاییه که تموم کیبوردها، ترک پدها و ماوسای اپل، قبل از معرفی و عرضه به بازار، مورد بررسی و آزمایش قرار می گیرن. گوشه کنار ساختمون پره از ماشینای قدرتمندی که گیکا و علاقه مندان به تکنولوژی رو حیرت زده می کنه.

تا الان هیچ خبرنگار و عکاسی حق ورود به ساختمون IDL رو نداشته اما حالا، واسه ثبت وقایعی جذاب و متفاوت از درون مراکز کاری اپل، این شرکت اجازه جفت و جور گزارش از ساختمون رو به خبرنگاران داد. در ادامه، مشاهدات خبرنگار سایت مدیوم رو تماشا و مطالعه میکنین.

در یکی از آزمایشگاهای تست کاربران، اپل سوژه رو در برابر کیبرد قرار میده و با اتصال سنسورهایی به اون، اندازه تاثیرگذاری تایپ روی بدن رو اندازه میگیره. کیت برگرون، معاونت بخش اکوسیستم اجناس و فناوریای اپل میگه: «ما تحقیقات کاربری داخلی انجام می دیم و تعداد خیلی از افراد رو مورد استفاده قرار می دیم. ما اندازه استهلاک ماهیچه ها و حافظه، آکوستیک، دقت و دیگه تستا رو روی کیبردها انجام می دیم.»

برگرون مدعی می شه که: «دقت تایپ، استانداردیه که ما استفاده می کنیم. همینطور اینکه ببینیم چقدر زمان میبره تا یه کاربر به کیبورد جدید عادت کنه. تستا نشون میده که کاربران به کیبردها سریع تر عادت می کنن و مرکز کلیدها رو با دقت بیشتری پیدا میکنن.»

بعد به یکی از مناطقی می رسیم که برگرون اونو Characterization Lab می نامد. این فضا پره از ماشینا و وسایل عجیب و غریبی که بیشتر به وسیله اپل ساخته و سر هم بندی شدن تا قادر به تست لوازم شرکت باشن.

خیلی از اونا، رباتایی هستن که طی برنامه ای مشخص، روی صفحات مخصوص کلیک یا تپ می کنن یا حتی ماوس رو تکون میدن تا کارکرد و تندوتیزی رو بررسی کنن. یافته های آزمایشا هم به وسیله نرم افزارهای حرفه ای و پیشرفته مورد بررسی قرار میگیره.

برگرون در این باره میگه: «هر محصول جدیدی به آزمایش مخصوص خود نیازمنده. ما باید لوازمی رو طراحی کنیم تا بتونیم محصول رو آزمایش کنیم. تیم ما تلاش بسیاری در جهت مشخص کردن هویت اجناس با طراحیای جور واجور در سریع ترین حالت ممکن می کنه.»

ماشینی که در تصویر بالا می بینین یه کلیک کننده س. البته بیشتر مثل پیچ گوشتی به نظر می رسه اما واقعا اپل واسه تست همه کیبردهایی که به بازار عرضه می شن، از این دستگاه استفاده می کنه.

یه ربات دیگه، دووم دستگاه رو تحت آزمون قرار میده. بیشتر از ۵ میلیون کلید در هر تست فشرده می شه تا استواری دستگاه تایید شه. حتی پس از تولید هم، اپل تعدادی از اجناس عرضه شده به بازار رو به این آزمایشگاه می آورد تا مطمئن شه همه چیز سالم و سلامته. همین مسئله دلیل می شه تا ازمایشگاه در طول سال سرگرم باشه.

یه لابراتوار طراحی بدون پرینتر سه بعدی معنایی نداره. اپل با به کار گیری MakerBot مخصوص خود، قطعات لازم واسه پیشرفت ماشینا و وسایل تست رو می سازه.

اپل ماوسا و ترک پدهایش رو روی سطوح مختلفی آزمایش می کنه، شیشه، فلز، ملامین، چوب و حتی بتن. بازوی این ربات یه ترکپد رو روی سطحی چوبی مورد آزمایش قرار میده.

جون ترنوس، معاونت بخش مک، آیپد، اکوسیستم و مهندسی صدا میگه: «ما آزمایشا رو همیشه تکرار می کنیم تا به کلیک مورد نظر برسیم، به تجربه ای جادویی واسه کاربران.»

هر کیبرد، چالشی متفاوت میشه واسه اپل. واسه فهمیدن به این مسئله که طرحا به درستی کار می کنن یا خیر، اپل پروتوتایپا رو بسیار بزرگ تر از حالت واقعی می سازه. اگه با دقت به تصویر بالا نگاه کنین، در میز بلندی که سمت چپ قرار گرفته، کنار صندلی نمونه ها رو می بینین.

در اتاق آکوستیک، اپل اندازه صدایی که اجناس تولید می کنن رو می آزماید. ترنوس میگه: «واسه دریافت احساس مورد نظر، باید صدای مورد نظر رو هم دریافت کنین.» سرتاسر اتاق رو پوششای ضد صدا فرا گرفته.

اپل واسه تست مجیک کیبرد جدید هم از همین اتاق استفاده کرد. برگرون میگه: «به خاطر تفاوتای ساختاری میان سوژه تست و چیزی که به بازار عرضه می شه، این کیبورد مخصوص نیازمند مانیتورینگ شدید و توجه بسیاره تا مکانیسمی عالی داشته باشه. در اولین تلاش، مکانسیم صدایی داشت که ما دوست نداشتیم، پس اونو تغییر دادیم تا به جایی برسه که مشتریان هم صدای اونو پسند کنن.»

وقتی اپل Magic Trackpad 2 رو آزمود، باید صدای اونو هم تنظیم می کرد، هم صدای فشرده شدن انگشت و هم صدای ورداشته شدن. در آخر اون طور که رباتا در اتاق ضد صدا عمل میکنن ارزش چندانی نداره و آزمون باید به وسیله آدم انجام پذیرفته و گوش اونو بشنوه. ترنوس به صورت خلاصه میگه: «تصمیم پایانی با طرح این سوال گرفته می شه: چه احساسی در مورد صدا داریم؟»